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アイリリー世界樹の麓 結界の社殿 魔回廊 ドープルーン鉱山 溶岩谷 密林 ガヴァダ太古の森 氷の洞窟 ギルガリム 魔地図ダンジョンについてはこちら アイリリー 世界樹の麓 階層 モンスター 宝箱 探索 1 サイノッサスプチプリマンドロデン アップルグミオレンジグミライフボトルパナシーアボトル イモセボリーセージバジルラベンダーベルベーヌレッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2丸太×2 2 アックスビークチュンチュンライニネール パイングミピヨチェックウィンドマントトリート(青)-鉄鉱石-銅鉱石-銀鉱石 イモセボリーセージバジルラベンダーベルベーヌレッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2丸太×2 3 マンドラゴラウドゴレムウィンドスピリッツ スペシフィック(青)-オパールの原石×2-アメジストの原石エリクシール(青)-銀鉱石×3-財宝 レッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2コラ・ナッツ×2キノコ×2グレープ×2丸太 結界の社殿 階層 モンスター 宝箱 探索 1 バット盗賊ウルフ オレンジグミ×2ハードボトルライフボトルパナシーアボトルリキュールボトルレモングミ 石ころ×2鉄鉱石×5銅鉱石×5オパールの原石×2 2 ガンゼル下級兵士ガルーダバジリスク パイングミ×2ライフボトル×2ポイズンチェックトリート(青)-銅鉱石-銀鉱石×2 銅鉱石×5銀鉱石×5オパールの原石×4 3 盗賊兵ガーゴイルペデスタル ライトマントスペシフィック(青)-アメジストの原石×2-ガーネットの原石エリクシール(青)-金鉱石×3-財宝 銀鉱石×4金鉱石×4オパールの原石×3 魔回廊 階層 モンスター 宝箱 1 ポルターガイストゾンビキラービー パナシーアボトルウィークボトルミックスグミ 2 ワイバーンキラービーゾンビ 金の鍵/ゴールドマトック/金の草刈鎌シールチェックブラックオニキスミラクルグミトリート(青)-スペシフィックスペシフィック(青)-トリートレモングミ(青)-パイングミ ドープルーン 鉱山 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ポイズンバットハチェットビークデスピー フィートシンボルライフボトル 石ころ鉄鉱石×4銅鉱石×4銀鉱石×4アメジストの原石×3ミスリル鉱石 2 デスピーナイツスケルトンロックル ライフボトルスペシフィック(青)-ガーネットの原石×3-アクアマリンの原石×2トリート(青)-金鉱石×3-プラチナ鉱石×2 銀鉱石×4金鉱石×4ガーネットの原石×3ミスリル鉱石×2 3 デスピーナイツスケルトンロックル ダークボトルスペシフィック(青)-ガーネットの原石×2-アクアマリンの原石レモングミ(青)-アクアマリンの原石×3-エメラルドの原石 銀鉱石×4金鉱石×3ガーネットの原石×4ミスリル鉱石×2 4 ストーンゴレムアマードボアグール タリスマンアースマントトリート(青)-ミスリル鉱石×2-プラチナ鉱石×2エリクシール(青)-プラチナ鉱石×2-財宝 金鉱石×4ミスリル鉱石×4プラチナ鉱石×4 溶岩谷 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ボーボーオタレドレドゲコ フレアマントライフボトルスペシフィック(青)-ルビーの原石×4 ミスリル鉱石オパールの原石×4ガーネットの原石×4アメジストの原石アクアマリンの原石 2 レッドローパーフレイムバットガルムウルフ パラライチェック ミスリル鉱石アメジストの原石×5エメラルドの原石×5アクアマリンの原石×2 2最奥 セプタナイト鉱石×4ルビーの原石×4サファイアの原石×4(一定時間で復活) 3 レッドローパーフレイムバットガルムウルフ エリクシール(青)-石ころ×4-財宝 ミスリル鉱石アメジストの原石×4エメラルドの原石×4アクアマリンの原石×2 密林 階層 モンスター 宝箱 探索 1 クラプスオタオタゲコゲコ レモングミトリート(青)-エメラルドの原石×3 リンゴ×2オレンジレモンパイントマト木の実×2イモ 2 コパンチューパンデカパン ライフボトルタリスマンスペシフィック(青)-サファイアの原石×4 レモンパインリンゴオレンジトマト木の実×3 3 トレントドレッドクラブグリーンローパー エリクシール(青)-プラチナ鉱石×4-財宝 グレープ×4木の実×3小麦×3キノコ×4 ガヴァダ 太古の森 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ヒラリスゲルゲコウオント ストーンチェックエリクシールエリクシール(青)-セプタナイト×4-財宝 コラ・ナッツ×2グレープ×2キノコ×2ニンジン×2トマトタマネギキャベツライス小麦 2 ウリボアローボアブーボア ダークマントマジックミストスペシフィック(青)-エメラルドの原石×3トリート(青)-銀鉱石-エメラルドブローチ×2-ルビーブローチ ニンジントマトコラ・ナッツ×3グレープ×3小麦×2 3 エレノッサスウッドルーダブリーズスピリッツ ストーンチェック コラ・ナッツ×4グレープ×4小麦×4 氷の洞窟 階層 モンスター 宝箱 探索 1 アイスリザードネコントオタブル スペシフィック(青)-フローライトの原石×4 氷のかたまり×2イワシサンマイカタコシャケマグロアクアマリンの原石 2 アイスウルフアイスバットアウロラ下級研究員 ミラクルグミエリクシール(青)-フローライト×3-財宝 氷のかたまり×2イワシサンマイカタコシャケマグロアクアマリンの原石×2フローライトの原石 3 アイススピリッツアウロラ上級研究員 アクアマント 氷のかたまりイワシ×2サンマ×2シャケ×2マグロ×2アクアマリンの原石×5フローライトの原石×3 ギルガリム モンスター 宝箱 探索 メデューサローパージャバウォック ムーンクリスタルブルータリスマンミラクルグミウィークネスチェックスペシフィック(青)-サファイアの原石×3トリート(青)-丸太×3エリクシール(青)-フローライト×3-財宝 ミンチイケテナイビーフイケテナイポークイケテナイチキン小麦のカスゴミただのグミ石ころボトルスチールミスリルプラチナエメラルドガーネットアクアマリンオパールルビーサファイアアメジスト金プラチナミスリルセプタナイトフローライト
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どのダンジョンも歯ごたえがあって面白い。 援軍が思いのほか協力なので、どんどん利用しよう。 ルーニック26Fがクリアできない・・・ どうやって倒すんだあいつ -- 名無しさん (2012-02-22 14 40 03) ↑騎兵召喚したらあっさり勝てた -- 名無しさん (2012-02-22 18 46 04) ●制限時間 1500 ●ルーニック以外にグリンシャス/ラザム/ガルガンダ/ルートガル/リュッセル フェリル城/ムレア山地/ビースト沼/グレーン古城/シャルバイラ遺跡 にダンジョンがあります ●各地にキャラクターが散らばっています 2ターン目行動移動が可能となる為 雇用の組み合わせを試し 最強のパーティーを編成してみてください ●HP回復量は多く基本の100倍まで ●不遇だったユニットの強化 -- 作者 (2012-02-23 21 19 34) どのキャラおすすめ? 今ルルニーガで始めてゴート、ナルディア、アルティナの強化勢 ホルス、キュラサイト、オルジンの聖剣勢 レクイエムのイオナでプレイしてる。 後半になればなるほど、オルジンの貧弱さが目立つ・・・ 援軍を有効に使っていくならアスターゼリーダーのほうがいいんだろうか -- 名無しさん (2012-02-25 15 12 30) アスターゼで始めて ポートニック、ナシュカ、フォルゴット、ワットサルの賢者組み 加えてメーヤ、アーシャ、クレアでプレイ。 レベルが平均30程度で40階までクリアしました。 援軍が強いから召喚レベルの高いキャラが有利ですね。 Ver5.00でやってますがヨネア等が放浪しませんね。 -- 名無しさん (2012-02-26 00 43 38) スミマセン 修正忘れてました 現在追加中の内容とともに 直して今日中に 次バージョンUPします -- 作者 (2012-02-26 13 55 28) ラザム3階敵たおしたら自分の経験値が減った… -- 名無しさん (2012-02-26 14 56 10) 昨日から時間忘れてやりこんじゃった こりゃ力作だ ていうかアスターゼの無双っぷりがヤバイ 砦建築+援軍+ダンジョンでのスキル追加で文字通りワンマンアーミー -- 名無しさん (2012-02-26 15 28 54) ver005UP いろいろ修正・変更しました とりあえずバグ・記述ミスはなくなったはず。 あとアスターゼ無双はできない仕組みになりましたw -- 作者 (2012-02-26 19 27 53) 更新きたああモンスター人材縛りでプレイしますか -- 名無しさん (2012-02-26 22 09 26) はじめ全パラメータLS持ちのデッドライトでプレイしたのだけど、 よく考えたらHP以外のパラメータはナルディアとアルティナがいれば補強できるから、 属性耐性LSとかのほうがいいのか。となると死霊耐性持ちのホルスがいいかなあ…。 -- 名無しさん (2012-02-29 06 37 54) 何これおもろい。 レオナールさんのクラスが気になる。 あとゴートがLv70で覚える必殺技っぽいのも気になるけど、Lv70ってェ… -- 名無しさん (2012-02-29 06 44 47) エアバーストって突撃系スキルですか? 戦闘中のスキル選択画面に出てて選べるのでおそらくバグだと思うのですが…。 -- 名無しさん (2012-02-29 08 24 32) 40階達成したのでとりあえず気付いたことを記載します ・アルジュナ 召喚数が8のままになってます ・ガルダーム・ポポイロイト 固有召喚のアイコンが黒い ・14階(偽レオーム軍団)の以前トライトさんだった敵が無効な敵ユニットになってる ・ヨネア等が人材に追加されない(マビドレだけ追加されました) あとこっちは要望になるのかな? ・一度解雇すると再雇用できない(仕様?) -- 名無しさん (2012-02-29 14 08 02) OMG -- 作者 (2012-02-29 22 18 29) テストプレイで追加されて他のですが・・・ 確認します たびたびの不手際スミマセン -- 作者 (2012-02-29 22 35 14) いまさらですが 重大な欠陥が判明しました 再雇用不可 解消できるまでファイルを削除します -- 作者 (2012-02-29 23 46 29) 名伏し難きもの召喚したらゴブリンが… -- 名無しさん (2012-03-02 17 20 34) (T T) -- 作者 (2012-03-02 18 03 38) ルートガルト8階がskill@8になってるのはミスだろうか -- 名無しさん (2012-03-02 18 36 11) 鉄人28号の野郎,技術0だけど状態異常耐性完備してるから問題ないかと思ったら恐慌して逃げていきやがった… -- 名無しさん (2012-03-02 18 38 59) こんどは事情により世界観を少し変えてみました プレイヤー(マスター)も変更可能 再雇用の問題解消 上記のご報告も修正させていただきました(28号の恐慌記述ミスも) 名伏し難きものはついでに超強化しときました 他にもいろいろ変更 今度こそ完成です!!!(のはず) (これで改造最後とします・・・したい><) -- 作者 (2012-03-02 22 21 52) ヨネアとかが放浪しないなー -- 名無しさん (2012-03-03 03 17 18) マビドレだけ追加される… どういう現象だ -- 名無しさん (2012-03-03 03 20 29) ・・・確認します なぜだろう・・・ -- 作者 (2012-03-03 17 57 16) 今確認しましたところ こちらでは問題なく領地に追加されていました 環境のせいなのかどうかはわかりませんが どうもできません スミマセン ちなみに現在ver 1.00です あとクウォードのスキルに記述ミスがあったのでver 1.01をUPしておきます 修正箇所は skill(dan).dat の skill dun_s_yogu の skill = ..を消して skill2 = ... の前の // を消去しただけです -- 作者 (2012-03-03 18 14 15) ポポイファンネルが真っ黒 スクリプト見た感じ継承元が間違ってるぽい あと,ダンジョンで無効なユニットがちらほら dun2_e_light_6,dun2_e_dark_6 → dun2_e_light_7,dun2_e_dark_7 の間違いと思われる -- 名無しさん (2012-03-03 19 27 42) ご報告ありがとうございます 修正させていただきました New ver1.02 -- 作者 (2012-03-03 22 01 52) グリーン古城三階も真っ黒だった -- 名無しさん (2012-03-04 00 37 49) ガビン -- 作者 (2012-03-04 14 31 31) 修正しました -- 作者 (2012-03-04 14 57 09) ターン終了したら、大陸制覇になるんですが・・・ どうしたらいいんでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-04 16 43 53) 本体のバージョンが違う為と思われます 最新版に更新してください それでもだめならこちらでは対処しようがありません -- 作者 (2012-03-04 17 03 55) 最新版に更新したら出来ました。ありがとうございます^^ -- 名無しさん (2012-03-04 18 22 21) マビドレ以外の追加人材が放浪しない、トライドも放浪せず グリーン古城2階から進もうとするとフリーズ ヴァーレン本体共々最新です。こちらの環境のせいかも分かりませんが とりあえず報告しておきます -- 名無しさん (2012-03-05 13 51 37) 自分の環境なら問題ないのですが・・・ もう一度テストしてみます -- 作者 (2012-03-05 22 29 37) 妥協版(初期から全員放浪)をUPしました 人材追加ですがテスト用に2Fとかで試すと問題なく追加されるのに 本来どおり35Fとかで実行させると追加されてないという現象が起こっており 自分ではどうにもできません ですので妥協版としてUPしました グリーン古城のダンジョン記述ミスも修正 BOSS出現を500ターンに延期 モンスター人材一部弱体化 BOSSモンスター経験値5倍 -- 作者 (2012-03-05 23 31 14) モンスター人材弱体化かよ(´;ω;`) なかなか楽しかったのに -- 名無しさん (2012-03-06 19 34 12) 人材追加に関する問題ですが 解決しました 自分の認識不良でした 少々触ってまた後日UPします -- 作者 (2012-03-07 00 03 42) 作者おつおつ! -- 名無しさん (2012-03-07 02 18 38) どや!!!! ver1.10 UP 全ての問題を解決 最高レベル300 スライムダンジョン追加(ゲキムズ) -- 作者 (2012-03-07 20 59 12) スライム弱いけどめっちゃ強いです スライムダンジョン8F到達でスライム使えるようになります ルーニックダンジョンより公難易度です多分 でわ問題なければこれを最後の更新とし・・・たいです -- 作者 (2012-03-07 21 01 16) あ・・・4F到達でだった 興奮しすぎて間違えた。 -- 作者 (2012-03-07 21 02 14) テスターさんが使用可能になってますよ -- 名無しさん (2012-03-08 03 32 17) exp_max指定なしでレベル100を超えることは可能なのだろうか… exp_mul=120としてもレベル100には経験値700億くらいいるのだが… -- 名無しさん (2012-03-08 05 02 24) 累積経験値1億くらいがまぁ現実的なところ マゾゲーマーでも10億くらいが限界だよなと あとセトの感染攻撃が適当にスキル追加してたら消えてたな -- 名無しさん (2012-03-08 17 53 52) あと南ニーア沼探索できないです -- 名無しさん (2012-03-08 17 56 07) ↑自分の環境では探索できたよ スライムは援軍とクォードやバロプンテなど連発可能必殺があれば意外と殲滅出来るな ただ、スライム仲間に加えてダンジョン潜ると、敵全部倒したあと召喚が出ては消えてで大変なことに -- 名無しさん (2012-03-08 18 12 05) 出来ればこれも難易度選べるようにして欲しいんだが 各ダンジョンの最終階にすら到達できない -- 名無しさん (2012-03-08 20 46 45) デスペナなしにして欲しいな レベル上げがキツイ -- 名無しさん (2012-03-08 20 50 24) 悪魔てでてこないよね? -- 名無しさん (2012-03-08 21 00 57) テストユニット消すと同時にイオナ&ホルスシステム導入しました スライム仲間になる階層を7にしました キングスライムをスライムダンジョンの8階に配置しました デスペナなしは今のシステムでは自分では再現できません もしできてもペナルティなしにはしないと思います ムクガイヤ一味、ルーゼル等デビルユニットはルーニックダンジョンの奥で 倒すことにより使用可能となります ver1.20 UPしました 今度こそ完成です >< -- 作者 (2012-03-08 23 53 43) バグ報告 - 2ターン目にアルティナ様だけ放浪したまま (set(a0,0) while(a0 countVar(@a1)) とかにすればよいはず) - ルートガルトと古代遺跡のmaxがおそらく間違い - ルートガルト64階のモンスターの設定がおかしい - 古代遺跡4階のdun_t_ric2bはunitにしないと出現しないぽい -- 名無しさん (2012-03-09 01 19 53) exp_max設定されたので頑張ってレベル上げればクリア可能になった…のかな -- 名無しさん (2012-03-09 01 28 14) イオナの初期レベルが50になっていてホルス涙目w -- 名無しさん (2012-03-09 01 42 49) ホルス捕らえられると放浪するけどまた雇えちゃってそのまま 部下は行動済みでもダンジョン潜れるのでホルスが二人に! あと,マスターが変わっても元のマスターに援軍召喚付いたままなのは仕様なのかな -- 名無しさん (2012-03-09 01 50 19) 経験値は unsigned int (最大値4294967295) なので,これを超えるとバグが起こりレベルがおかしくなります (例えばダンジョンでレベル99設定のモンスターのレベルが128とかになったり) レベル100超を想定するのであれば,exp_mulとexp_maxはこれを超えないように設定しないと全く意味ないかと -- 名無しさん (2012-03-09 02 45 21) ぐはっ -- 作者 (2012-03-10 12 41 37) ぜはーっ ぜはーっ はひーっ でけたでけた 今度こそ完成だいっ ver1.30UP -- 作ってる者 (2012-03-10 21 32 23) 上記ご報告いただいたものについて全て解決 これぞ完璧というやつです ハイ キット オソラク ・・・・ -- 作者 (2012-03-10 21 33 38) ターン終了=統一で終わるんですが…… -- aaa (2012-03-16 18 34 49) 戦争できないことが原因かと思われる。ためしに左上とどこかをリンク(退却路でない)すると統一にはならなかった。仕様でも変わったのかな -- (名無しさん) 2012-03-20 18 35 16 こちらでは何も問題なくプレイできます 最新の環境とバージョンを適用してみてください ところで初めて通常の編成でプレイしてみましたが9Fから既に進めないww -- (作者) 2012-03-20 22 06 35 これ全然クリア出来ないんだけどおすすめのキャラとかいるんですかね -- 名無しさん (2012-03-21 17 47 27) どーーーーでもいい事ですけど説明の更新履歴に美修正って書いてあります… わざとならすいません -- 名無しさん (2012-03-21 20 09 31) クリアできないというが最初から全ダンジョン攻略を想定して作られていないから仕方ないか 文句があるならやらなければ良いよ -- 名無しさん (2012-03-21 21 46 42) みんなユニット編成どうしてる? ちなみにおれはオルジンプレイ部下全員アルティマイト。 -- 名無しさん (2012-03-22 15 14 12) イーサリーが強い HP回復200超える -- 名無しさん (2012-03-23 01 00 34) 名伏し難きものってどこにいるの? -- 名無しさん (2012-03-23 01 09 06) スライムの棲家一階にて、かなり時間がたった後にクリックすると強制終了になってしまう これって俺だけ? -- 名無しさん (2012-03-23 17 01 10) アルジュナを部隊長にすると前衛が落ちなくなるし後衛の召喚数も増えるのでおすすめ -- 名無しさん (2012-03-23 17 45 54) デッドライトリーダーで2階もクリアできん… むずい -- 名無しさん (2012-03-23 18 13 56) まずはルートガルトでレベルを上げるといい ルーニックダンジョンは後回し -- 名無しさん (2012-03-24 00 45 46) 何階までいけば悪魔仲間になるの? -- 名無しさん (2012-03-24 05 24 01) 自分の目で確かめよう -- 名無しさん (2012-03-24 08 22 35) ルーニックのモンスターに勝てない パーティーはルルニーガリーダーでノーア、ゴート、キュラ、ジェイク、ナシュカ、イオナ(光)、エルティア -- 名無しさん (2012-03-24 12 36 50) オークとグリフォンがオススメ -- 名無しさん (2012-03-24 16 00 08) 誰かヤヌークのレベルの上げ方教えてくれwww -- 名無しさん (2012-03-24 17 18 06) スライム無理www -- 名無しさん (2012-03-24 19 49 12) 悪魔人材いなくてもガンターがリーダーなら 部下全員悪魔みたいなもん -- 名無しさん (2012-03-24 23 07 06) ルーニック24階が鬼門過ぎるんだがあの最上位モンスターたちどうすればいいの? 大魔法連打でも死なないし -- 名無しさん (2012-03-25 00 16 36) 当の本人は12階で足踏み中 24階とかなにそれすごいww -- 作者 (2012-03-25 01 24 25) あっ イーザリー使えば敵弱体化でいるんだった。。すっかり忘れてたw -- 作者 (2012-03-25 01 26 35) スライムのダンジョンの1階ってどうやってクリアするの? 倒して倒しても沸いてくる -- 名無しさん (2012-03-25 02 03 01) パーティに敵と同キャラがいる場合、そいつを殺すと、こっちの同キャラも死んだことになって経験値が減ってます ラザムB3F、アルティナ・セレン・カリンで確認 -- 名無しさん (2012-03-25 06 25 06) 2つ前 召喚獸出して貫通技とか必殺技出せばいいよ\(`∀´)/ -- 名無しさん (2012-03-25 10 48 47) 前のバージョンの貿易船とか今の監獄ってなんなんだ? -- 名無しさん (2012-03-25 10 54 08) 理不尽な強さのボスじゃね? それか2勢力ないとクリアになっちゃうとか。 -- 名無しさん (2012-03-25 12 12 16) 墓地クリア確認 ルル4 イーサリー60 ナルディア41 アルティナ40 ルルは毒耐性と能力アップで使い捨て。速攻で自滅させる。 ナルディア、アルティナは強化後隅で待機。この時一体でもゾンビが来たら死ぬ。 イーサリーは強化組とは逆側で神剣連打。 腐った死体は攻撃方向をしっかりしないと毒くらって昇天させられる。 毒に強いのに毒値-470ってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2012-03-25 18 01 52) 1.まず一般のゴブリンを雇います 2.シャイルバラなどでLVを50ぐらいまで上げます 3.奴隷契約を覚えさせます 4.強すぎワラタ -- 名無しさん (2012-03-25 19 16 16) *w* ソレナイショデヨロシク -- 作者 (2012-03-25 21 51 58) 奴隷契約ってなに? 作者さん!白状するんだ! -- 名無しさん (2012-03-26 00 52 18) ルーニックダンジョン31階まで行ったぁ もう2度と29階やりたくねええええええ -- 名無しさん (2012-03-26 01 35 15) ちなみにヨグ様と殴り合うと高確率で返り討ちにされます -- 名無しさん (2012-03-26 01 43 12) 南ニーア湖?のスライムが出るダンジョン以外制覇したので報告 最終クリアメンバーは、 デッドライト、ポポロイト、アルティナ、ナルディア、ゴート、シャルロット、クウォード、ノーアでした。 アルティナ、ナルディア、ゴート、シャルロットは、支援専用で使い捨て状態でした。 -- 名無しさん (2012-03-27 04 44 38) まじか!ちなみに各レベルも参考程度に教えてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2012-03-27 11 02 53) !!! よし ver1.40 作成開始します -- 作者 (2012-03-27 20 30 26) クリアした人です。 各レベルは、デッドライト44,アルティナ41,ナルディア44, 完全体63,ポポロイト41,シャルロット45,ゴート45,ノーア54でした。 他悪魔人材加入前にアスターゼ45,ラザム神殿のイオナ44,ウルヴァル54です。 参考程度に攻略法 最初はルートガルトでレベル上げ,このとき8Fまで到達する。 中盤あたりで詰まりはじめますが、アスターゼの砦建築で乗り越える 完全体とシャルロット、ポポロイト加入した以降は、 敵が近くにいたらリセット、完全体のクルクルストーンを利用し、ポポロイトで足止めをする。 他にもいろいろありますが、大まかにはこれでクリアしました。 -- 名無しさん (2012-03-27 20 37 27) ↑アスターゼの砦建築ってことは だいぶ前のバージョンですな・・・ 現バージョンではそうはいかないです^^ -- 作者 (2012-03-27 21 57 35) 現バージョンですね。 バグ報告といえばいいのですかね。 砦建築が何個目かになると、lv100が呼び出されるようになっています。 それでも終盤は役に立たなくなりますがね。 -- 名無しさん (2012-03-27 22 15 21) ぐはっ スペシャルにしてなかった・・・修正 -- 作者 (2012-03-27 22 23 02) っていうか バグか・・・ 管理人さんが見てることを祈って ちと考えます -- 作者 (2012-03-27 22 25 21) 砦建築が何個目かになると、lv100が呼び出されるようになるバグ検証できませんでした もしや 一般ノールLv100で呼び出してませんか?? -- 作者 (2012-03-27 23 14 01) アスターゼlv45で、ルーニック島ダンジョン67Fで検証しました。 開始直後に砦建築、他ユニットは自動もとい操作無し 砦建築3個目までは、lv9砦が呼び出され、4個目が召喚されて以降 lv100になるのを確認しました。 -- 名無しさん (2012-03-28 01 14 10) バグ臭がするな。 -- 名無しさん (2012-03-28 01 18 22) 全部のダンジョンクリアしました めっちゃ楽しかったです クリア時のパーティ ルルニーガLV88、セレンLV105、ドラスティーナLV97、ウェルザーLV67、 パルスザンLV94、ニューマックLV98、ポートニックLV111、クウォードLV125 -- 名無しさん (2012-03-28 02 31 55) やっぱ最初のパーティーでそのまま全クリって無理なのかな(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-03-28 19 58 04) 最終更新ver 1.40 ラザムレベルダウンの予期せぬ仕様を修正 ついでに他にも変更 ルーニック2階層追加 -- 作者 (2012-03-28 20 23 21) ルーニックで得られるスキルをほぼ削減(ユニットの持ち味を生かす為) スキルは32,33、40、49,50,68 に一個ずつ配置 ラザムダンジョン3Fでの意図せぬ特定味方ユニットレベルダウンを訂正 グリンシャス古代遺跡 大改造 奥地に強力なアイテムユニット配置 ヒオット、メーヤ、ケニタル,ナオーンに専用スキル追加 一般ノールの援軍スキルOPは改正なし 育てても死んだら終わりな為 スライムの分裂を弱体化(50%で分裂しないスライムを召喚) 最終階のモンスターを変更し、かつ2階層追加しました モンスターユニット見直し 弱体化かな? 砦建築の極意を残り召喚数に関係なく使えるように変更 -- LastUpDateを語る作者 (2012-03-28 20 27 01) ゴート3世の余生命をのせた光竜剣って強い? いいLV上げ方法教えて下さい! -- 名無しさん (2012-03-28 22 17 31) 強すぎますが 一発撃ったら 動けなくなります -- 作者 (2012-03-28 23 07 12) もうUPしたので手遅れですが ケニタルさん強化しすぎたかもww -- 作者 (2012-03-28 23 08 23) ほんとマメな更新が好感もてますねえ 作者GJ! -- 名無しさん (2012-03-28 23 58 30) Lv100行ってる人って、どこでレベリングしてるんだろ。 やっぱルートガルド? -- 名無しさん (2012-03-29 00 39 46) レベルはある程度まで経験値溜まるとバグって一気に10位上がったはず -- 名無しさん (2012-03-29 01 53 26) なにそれたのしみw ルルニーガに砦建築もたせちった;MP0なのにorz -- 名無しさん (2012-03-29 13 24 01) これ以上難易度を上げるのはやめて欲しい ただでさえクリアできないのに -- 名無しさん (2012-03-29 15 49 24) キオスドールの召喚がサキュバスじゃなくてリッチーになってるのって既出? 列伝だと夢魔って書いてあるのにdatファイルを覗くとver1.05からリッチーなのにビックリした -- 名無しさん (2012-03-29 22 51 28) ↑修正しました 修正内容はこれひとつのみです -- こんどこそLastUpDateを語る作者 (2012-03-29 23 08 52) まさかの作者本人のレスがついてびっくりw 作者さんお疲れ様です! -- 名無しさん (2012-03-29 23 23 29) ヒオットさんがどこにもいない -- 名無しさん (2012-03-29 23 52 04) 悪魔人材がどこにいるのかわからない -- 名無しさん (2012-03-30 02 54 37) クリアできたー 中盤はメデューサ無双だった。 アルティマイトもヨグソトも、先手を取れれば一発で石化。 ルーニックの最後数階、鬼畜すぎだろ・・・ -- 名無しさん (2012-03-30 16 28 10) そういえばなんでラクタイナはいないんだろう? 相方のオルジンは出ているのに…教えてエロいひと(・ω・`) -- 名無しさん (2012-03-31 20 01 39) ラクタイナかぁ・・・ すっかり忘れてたわ。 でもLAST UP DATE 終わっちゃったしなぁ・・・ 本体のダンジョン関連機能がも少し上がったら又造るかもですが・・・ う~む -- 作者 (2012-03-31 23 13 58) ぜひともアンデット人材をディスペルから救う為お願いしますm(_ _)m -- 名無しさん (2012-03-31 23 22 36) 他にもリクエストあったらヨロ 次の更新やるとしたら今度こそ最後にしたいので・・・ -- 作者 (2012-03-31 23 44 41) グリンシャスのダンジョンでナイアーラトテップがデータ的にあるのに 配置されてなかったみたいなのでそれをお願いします。 今思いつくのはそれくらいかなぁ… -- 名無しさん (2012-04-01 00 11 40) ルルニーガの豪剣で吹き飛ばした敵が 壁の中に埋まって出てこれません。 -- 名無しさん (2012-04-01 05 01 48) キャラクターの経験値がレベルあげるとバグる。 具体的にキャラクターごとにバグるレベルがあるよう。 セレンはLv.105でバグるし、ルーゼルはLv.113でバグる。 あとレオナールがlv.60以降、スキルが地裂斬だけのためexpが入らない。 -- 名無しさん (2012-04-01 15 48 39) おーまいがっと -- 作者 (2012-04-01 16 57 02) ヒオットさんがキャラ選択画面にも2ターン目にも出現しない・・・どこに忍んでるの -- 名無しさん (2012-04-01 19 46 19) ロイタスブリガード、ムクガイヤ魔術師団、魔王軍のユニットはダンジョン35-40 のどこかに到達した時点で使用できるようになります -- 作者 (2012-04-01 20 57 25) これからプレイしようって人はver1.50が近日公開されるのでお待ちください レオナールの不具合など改善点がいくつかあった為です。 -- 作者 (2012-04-01 21 00 49) 死亡時のペナルテイを99%にしてください 高レベルで敵にやられた瞬間^p^うわあああってなる -- 名無しさん (2012-04-01 21 05 05) 現状でペナルティ指定がコンテキストでしかできないので 自分の方針では不可能です スミマセン 直接コンテキストデータのほうをいじってくださいw -- 作者 (2012-04-01 22 49 06) しかしえらい更新が来てしまった・・・ 次の更新まで時間かかりそうですが いったんファイルを削除しました -- 作者 (2012-04-01 23 45 57) 56積むw -- 名無しさん (2012-05-10 01 42 28) アナザーとかのダンジョンよりも更にダンジョンに凝った仕掛けになっている -- 名無しさん (2023-08-28 11 48 33) 名前 コメント ルーニック島にあるダンジョンを攻略することが目的のシナリオ 魔界の扉を秘密裏に開こうとしたムクガイヤでしたが、これを察知したドライト王によって 研究所が破壊され、ムクガイヤ魔術師団はルーニックにある不思議な遺跡に逃亡しました。 ムクガイヤとの戦いで負傷を負ったドライト王は全土の軍事指令権を部下に預け、 追撃の命令を発しました。 ◎ムクガイヤ一味、ルーゼル一味はルーニックダンジョンの奥地で討伐することにより 使用可能となります。 ◎ルーニックに68階のダンジョン(超高難易度) グリンシャス/ラザム/ガルガンダ/ルートガル/リュッセル フェリル城/ムレア山地/ビースト沼/グレーン古城/シャルバイラ遺跡 南ニーア沼 にダンジョンがあります ◎各ダンジョン(特にルーニック)にスキルを沢山配置してます よく考えて取得してください ◎クリア判定はありません 無理だとは思いますがルーニック68階到達、ボス撃破できたらGJと言いたいです ◎回復残量が100倍になってます ◎ルーニックダンジョンの制限時間1500s ◎各地にキャラクターが散らばっています ◎2ターン目に人材が自動雇用されます 最強のパーティーを編成してみてください ◎ルートガルドに滞在すると援軍兵種、プレイヤーユニットの変更が可能です ◎恵まれないユニットを中心に強化してあります ◎500ターン経過すると理不尽な強さのボス勢力が出現 ◎全てのユニットの召喚レベルを20%に変更 応じてそのユニットの召喚スキルを変更し、 割合で成長率の高い同ユニットを召喚できるようにしました 詳細は同ユニットの列伝に記載しました ゴブリンの仲間召集については記載しておりませんが処理はしています 又一般クラスのゴブリンの召喚レベルは以前どおり50です ◎モンスター人材が存在します それぞれ特殊な特徴を持たせてあります なかでもゾンビの人材は倒した敵をゾンビにして味方にする、面白いスキルを持っています ◎ルーゼル、ムクガイヤなど敵ユニットも撃破することによって使用できるようになります ◎ユニットは万一解雇しても毎ターン戻ってくるようになってます ◎必要経験の最大増加幅7億、最大レベル255 ◎イオナLv50でホルスが捕獲され召喚ユニットになる
https://w.atwiki.jp/blessunleashedjpwiki/pages/47.html
とにかく公式のゲームガイドを見てみよう。
https://w.atwiki.jp/thhs/pages/48.html
ダンジョン攻略ダンジョンの構成とイベント マップの構成とポイント 各階層のマップ(一例) NORMAL簡易攻略人間の里 幻想風穴(B1F~B3F) 紅魔館(B4F~B6F) 守矢神社(B7F~B9F) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 地霊殿(B13F~B15F) 自機キャラクター別攻略博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド テクニック逃げ撃ち 壁越し攻撃 アーティの後重ね ボス敵攻略スペルカードを使用しないボス 十六夜咲夜 東風谷早苗 霊烏路空 古明地さとり EXTRAについて チルノファーム ダンジョン攻略 洞窟内に広がるダンジョンの概要と簡単な攻略法など ダンジョンの構成とイベント 洞窟のダンジョンは地上(人間の里)から地下へ潜っていくことにより進行する。 エリア 階層 備考 人間の里 1F 商店・倉庫の利用、各種クエストが受けられる 幻想風穴 B1F ボス:キスメ B2F ボス:ルーミア B3F ボス:水橋パルスィ 紅魔館 B4F ボス:紅美鈴 B5F ボス:フランドール・スカーレット B6F ボス:十六夜咲夜 守矢神社 B7F ボス:アリス・マーガトロイド、八坂神奈子 B8F ボス:洩矢諏訪子 B9F ボス:東風矢早苗 灼熱地獄跡 B10F ボス:星熊勇儀 B11F ボス:火焔猫燐 B12F ボス:霊烏路空 地霊殿 B13F ボス:八雲藍 B14F ボス:古明地こいし B15F ボス:古明地さとり また、以下の場面で会話イベントが発生する。 ① 紅魔館 エリアに属する階層に初めて入った時 ② 守矢神社 ③ 灼熱地獄跡 ④ 地霊殿 ⑤ B6Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑥ ボスを初めて撃破した時 ⑦ B7Fの ボス(アリス)と初めて遭遇した時 ⑧ ボス(アリス)を初めて撃破した時 ⑨ B9Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑩ B12Fの ⑪ B15Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑫ ボスを撃破した時 ①~④は各種クエストの発生やショートカット系の巻物の販売フラグとなっている。 ⑥、⑧を見るとその時撃破したボスが自機として使用可能となる。 ⑫はエンディング(NORMALのみ)。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 なお、自機が咲夜の時は①と⑤と⑥の3つが、自機がアリスの時は①②⑤⑥⑦⑧の6つが 既に発生済みと扱われる。 また、1キャラでも⑫のエンディングを見るとタイトル画面で「つづき」を選ぶ時難易度選択ができるようになる。 選択できるのはNORMAL(初期状態と同じ)、HARD(NORMALより敵のレベルが高い)、LUNATIC(さらにレベルが高い)、EXTRAの4つ。 ただし、より上級の難易度を選択できるのはクリア時に使用したセーブデータのみです。 オンラインモードでは、①~④以外のイベントは発生しない。 よって、⑥や⑧で自機を増やすイベントやエンディングを見るには一人モードで条件を満たす必要がある。 なお、上位のモード解放条件はさとり撃破のみのようなのでオンラインモードでも満たすことができる模様。 マップの構成とポイント 各階層にあるもの(敵・オブジェクト・階段等)はマップ生成時にランダムで決められる。 マップが生成されるのはゲーム開始後一度人間の里に戻った時、タイトルに戻った時のどちらかであり 巻物等で人間の里と行き来しても既に歩いたマップが見られなくなったり、敵やアイテムが復活したりはしない。 ネットワークプレイでは、サーバープレイヤーがタイトルに戻るを行わない限りマップの再生成が行われない。 B15F以外の階層には上り階段と下り階段が1つずつあり、それぞれ上下の階層と繋がっている(B15FにはB14Fに繋がる上り階段のみ)。 階段のある部屋は必ず真っ直ぐな壁に囲まれているので、探索の参考にしよう。 また、ほとんどの階層にボスとなる原作登場キャラがいる。 その階層の雑魚敵よりはるかに強いので、出会っても戦うかどうかは慎重に決めよう。 ボスのいる部屋とその周辺の地形はある程度固定された位置にあり、マップが再生成されても似たような場所にあることが多い。 各階層のマップ(一例) 以下に各階層のマップの一例を示す。赤枠はボスのいるエリアであり、マップが再生成されても同じような地形が必ず存在する。 なお、ボスがいるのは黄点のあたり。 B1F . B2F B3F B4F B5F B6F B7F B8F B9F B10F B11F B12F B13F B14F B15F NORMAL簡易攻略 NORMALでエンディングを見るまでの注意点など 人間の里 阿求の倉庫にあるアイテムは全キャラ共有です。 他のキャラでも中身を引き出す事が出来ます。 他人のスペルカードを拾っても売ったりせずに、倉庫を通して本人に渡しましょう! 特にリング系はLv.1で装備出来る為、強いリングがあれば新規キャラの育成が楽になります。 各種ショートカットの巻物も倉庫に入れておけば、Lv.1のキャラでも一気に深層に潜れます。 幻想風穴(B1F~B3F) 雑魚敵に特に注意すべきものはいない。B1Fのふわふわ毛玉・B3Fのアイアンゴーレムはクエストで要求される アイテムを落とすので、クエストが終わっていなければ見逃さず倒していこう。 B1Fボスのキスメはマップ中央のやや右か左寄りの場所にいることが多い。ふわふわ毛玉が大量にいる場所に来たら注意。 B2Fボスのルーミアはマップ中央から左の方にいる。逆Uの字型の特徴的な地形の中にいるのでわかりやすい。 クエスト目標となっていることもあってかなり強いので、十分にレベルを上げて挑もう。 B3Fボスのパルスィは中央から左にいる。壊せる扉の中にアイアンゴーレムが沢山いるエリアに注意。 パルスィはそれほど強くなく経験値も手頃なので、何度も通って序盤のレベル上げの補助に利用しよう。 逆にルーミアはレベル上げには向かない。パルスィ以上の経験値を持っているが、HPがかなり多く倒すのに時間(とポーション代など)がかかる。 紅魔館(B4F~B6F) このエリアで初めて射撃タイプの敵が登場する。他の敵と戦っている間に後ろから攻撃されることが多いので 壁や宝箱などの障害物を上手く利用して別々に戦おう。1~2発の被弾を覚悟で先に倒すのもアリ。 クエストアイテムを落とすのはB4Fの骸骨とB6Fの黄金バット。蝙蝠だけが知っている。 黄金バットなどの蝙蝠系の敵は、周囲で樽が壊されたり他の敵が倒されたりすると自機から逃げるように動く。 囲まれそうな時に覚えておくと多少ダメージを抑えられるかも。 B4Fボスの紅美鈴はマップ中央の大きなスペースにいる。入り口の絨毯と壊せる扉が目印。 B5Fボスのフランドールはマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。ルーミア同様かなり強いので注意。 B6Fボスの咲夜もマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。強力なスペルカードで攻撃してくるので 上手く避けながら攻撃しよう。最後の操りドールは迂闊に接近していると即死もあり得る。 B6Fボスの咲夜は自機が咲夜もしくはアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 守矢神社(B7F~B9F) このエリアでも注意すべきは射撃タイプの敵。近付こうとすると逃げながら撃ってくるので、こちらも遠距離攻撃で 対抗するか、短距離ダッシュで一気に近付いて攻撃しよう。 クエストアイテムを落とすのはB7Fの天狗系とB9Fのバケバケ系。B7Fの方はマップ中央に大量にいるので簡単に集まる。 B7Fボスのアリスはマップ中央からやや右上あたりに、神奈子はそのすぐ左のエリアにいる。いずれも近接攻撃だけなので対応は楽なはず。 B8Fボスの諏訪子はマップ中央からやや左にいる。周囲に射撃タイプを含め沢山の敵がいるので、うまく誘き寄せて戦おう。 B9Fボスの早苗はマップ中央にいる。通常攻撃が多弾ばらまき攻撃なので、二重結界なしで近付くのは自殺行為となる。 B7Fボスのアリスは自機がアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙・咲夜で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 攻撃力の高い火の玉系、HPの多いゴーレム系、そして射撃タイプの敵と雑魚も気を抜けない。防具は+5のものが欲しいところ。 B11Fのバンシーは射撃タイプだが、弾を撃ちながら突撃してくる過激な敵。倒すのは容易だが、こちらも被弾を免れないことが多い。 B12Fのヘルフェアリーは分裂3WAY&長射程に注意。遠距離攻撃がない場合、少なからずの被害を覚悟しておこう。 クエストアイテムを落とすのはB10Fの火の妖精とB12Fのキラージャイアント。 B10Fボスの勇儀マップ中央右寄りにいる。周囲に沢山の敵がいるので誘き出して戦おう。 B11Fボスのお燐はマップ中央付近にいる。周囲に大量のバンシーがいるので、まずはバンシーを誘き出して倒しておこう。 B12Fボスのお空はマップ中央左寄りにいる。エリアの入り口にあのマークがあるのでわかりやすい。 大型の弾を大量に撃ってくるが、壁で消える弾も結構あるので壁のある場所に誘き出して戦うのもいいだろう。 地霊殿(B13F~B15F) 相変わらず油断できない雑魚が多いが、特に注意すべきは移動が早く攻撃力も高い狼系だろう。 射撃タイプの敵も撃つ弾が大弾になっているので、障害物を活用しよう。 武器も防具も+5まで強化してあるのが望ましい。 クエストアイテムを落とすのはB13FのレイブンとB15Fのレイディアントシルバーウルフ。 B13Fのボスは藍、B14Fのボスはこいし。いずれも中央やや右側にいる。 B15Fボスのさとりも中央から右の方にいる。通常攻撃は壁を貫通する大弾を全方向に撃つ。距離を取って広がった所を避けよう。 スペルカードはテリブルスーヴニール、百万鬼夜行、全人類の緋想天の順。 テリブルスーヴニールは予告線→ビーム→自機狙い大弾の繰り返し。距離を取ってビームの間に入り、自機狙いを小さく避ける。 百万鬼夜行は全方向大弾→自機狙い特大弾の繰り返し。いずれも壁で消えるので活用しよう。 全人類の緋想天は8方向小レーザー→ビーム×4の繰り返し。ビーム展開時は近付けないので近接攻撃のチャンスは少ない。 ビーム攻撃は接触している間ダメージを受け続けることになるので立ち止まるのは危険。HPと防御力によっては即死もあり得る。 自機キャラクター別攻略 博麗霊夢 最初から使用可能。 近接寄りのキャラ、主にスペルで自身を補助し、淡々と殴る。 ステータスは筋力や体力を重視して割り振っていくと良い。 注目すべきスペルカードは、一定時間無敵+防御力アップの二重結界とこのゲーム唯一の回復スペルである陰陽宝玉。 特に陰陽宝玉による継戦能力は道中において他キャラの追随を許さない。 ボス戦(特にスペル持ち)の相手はやや苦手だが、二重結界の無敵時間を利用して攻撃→離脱してクール待ちの繰り返しで安全に戦うこともできる。 近接攻撃がメインだと武器の選別が重要、属性ダメージの無い武器はダメージが伸びにくい。 防具は体力、最大HP上昇等の高い物を。SPが低いのでリボンの魔力補正も重要。 唯一の攻撃スペルの封魔陣はコストパフォーマンスが悪いものの、かなりの広範囲かつLV9なら連射も非常に速い。 雑魚散らし、対ボス逃げ撃ち、対ボスゴリ押し、と1つで全てこなせる。画面が見にくくなるのが難点。 通常攻撃のダメージが極端に下がるEXTRA攻略を含めるなら、魔力を重点的に振った方が良い。 霧雨魔理沙 最初から使用可能。 遠距離戦に適するスペルカードが多い。 ステータスは魔力をメインに、最低限のHPを確保するために体力にも少し振っていくといいだろう。 スペルカードは、どれも一長一短なので全て使っていくのがいい。 アステロイドベルトは隙もクールタイムも短く便利、ボス戦では常に設置しておくと良い。 魔理沙の代名詞であるマスタースパークは非常に強力だが、硬直が長いため1発で確実に倒せる敵以外に対して使うのは危険を伴う。 また、撃つ距離や角度によってフルヒットしないケースが多い、慣れ。LVを上げれば硬直も減るのでかなり使いやすくなる。 撃ち方を意識すれば障害物の後ろ等から安全に距離を取って攻撃できる、一部だがボスハメも可能。 オーレリーズサンは高LVで大量展開すると凄まじい威力になる。魔理沙の耐久力的にゴリ押しは辛いが、格下の雑魚やボスは一気に倒せて便利。 また、魔理沙がやられても残るので、群がる敵を一網打尽にすることも・・・ ボス戦ではアステロイドで逃げ撃ちしつつ、弾幕を回避しながらスターダスト、隙を見てマスタスパーク等で削っていこう。 魔力重視タイプなら装備品はあまりこだわらなくていい。とりあえず魔力補正の高い物を。 最強防具のみ体力上昇があり、魔理沙の低HPを補強できるので重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 十六夜咲夜 他のキャラを使用し、B6Fに出現する咲夜を撃破すると使用可能になる。 好みによって近距離戦も遠距離戦もできる能力。両立も可能、というより推奨。 ステータスはどれに振ってもさほど問題はないが、HP、SPの伸びが良い為、双方を重点的に振っていくと安定。リングの変更で柔軟に対応できる。 スペルカードはプライベートスクウェアが強力。5割程度の回避率に加え、 LVアップにより持続が10秒ずつ伸び、攻撃速度自体も上昇していくインチキ性能。 LVを上げればクールタイムより持続が圧倒的に長いので、殺人ドールと両立できる。 また、ワープ技のミスディレクションも攻略、稼ぎどちらにおいても必須。 装備品は殴る場合は武器の選別と強化、メイド服の技術補正、カチューシャの筋力補正どれも重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、遠距離攻撃をメインにしてる場合も武器の強化は重要。 元々武器性能が最も高いキャラなので、+9にして殺人ドールを使うとダメージが飛躍的に上がる。 道中は殺人ドール連発、プラベートスクウェア使用で殴り合い、ミスディレクションで瀟洒にスルー等お好みで。 ボス戦も相手により逃げながら殺人ドール、対岸から殺人ドール、プラベ使いつつゴリ押し、ミスディレを利用してヒットアンドアウェイ等状況に合わせて。 尚、PTプレイ時にもザ・ワールドでの補助が非常に優秀、魔理沙やアリスが攻撃し放題となる。 アリス・マーガトロイド 他のキャラを使用し、B7Fに出現するアリスを撃破すると使用可能になる。 魔理沙と同様に遠距離戦に特化した能力を持つ。HP、SPを重点的に振っていくと良い。 スペルカードはどれも強力で火力も高め。 アーティは接近してくる敵に対して待ち受けるように設置して攻撃、カミカゼは射撃タイプの敵に向けて歩かせると良い。 ドールズウォーは非常に逃げ撃ちしやすく、威力も中々で燃費が良い。敵が弱い場合はひたすらこれを連発するのが楽だったり。 上海人形は持続がやたら長いのでボス戦に優秀。円を書く様に逃げながら攻撃するとダメージを与えやすい。 特にゴリ押しする場合は敵に密着し、上海を可能な限り重ねてカミカゼ等を連発するとゲーム中トップクラスの火力になる。 装備品は魔力補正を重視して選ぼう。ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 アリスは武器性能が最も低いが、それでも目に見えてダメージが上がるので、武器の強化はした方が良い。 テクニック ダンジョン攻略に役立つかもしれない戦闘に関する小技 逃げ撃ち 近接攻撃しかしない敵に対して、隣接されないように逃げながらスペルで攻撃するテクニック。 魔理沙・アリスと遠距離型咲夜では必須のテクニック。霊夢も封魔陣で一応同じことができる。 壁越し攻撃 魔理沙とアリスで可能な、柵などの薄い壁で相手の接近や射撃攻撃を防ぎつつ攻撃するテクニック。 ボスの中には壁を通り抜ける射撃攻撃をしてくるものもいるので注意。 マスタースパークを使う場合 このように自機と敵の間に障害物がある場合、敵の射撃は通らない 赤枠の位置を狙ってマスタースパークを撃っても敵に攻撃は通らないが…… ここを狙うことによって障害物の向こうまで攻撃を通すことができる また、このような位置なら ここを狙うと攻撃できる アーティの後重ね アリスのアーティフルサクリファイスの特性を利用して瞬間的なダメージを向上させるテクニック。 爆発する直前のアーティの近くに新たにアーティを置くことで誘爆させ、2つ目以降の爆発を早めることができる。 逃げ撃ちと組み合わせることで、安全にかつ短時間に大ダメージを与えることができる。 ボス敵攻略 スペルカードを使用しないボス キスメ(B1F)・ルーミア(B2F)・パルスィ(B3F)・紅美鈴(B4F)・フランドール(B5F)・アリス(B7F)・諏訪子(B8F)・勇儀(B10F)・お燐(B11F)・藍(B13F)・こいし(B14F)の11人が相当する。 それぞれ移動速度や攻撃力などが異なるが、いずれも遠距離攻撃を行わないため、逃げ撃ちで安全に倒すことができる。 その階層の普通の敵よりHPや攻撃力がはるかに高いため、接近戦で倒すなら十分強化した装備品を用意したいところ。 これ以外のボスはスペルカードを使用するため、戦闘の流れが特殊になっている。 最初は通常攻撃のみを行い、HPを6分の1減らすと最初のスペルカードを宣言し、攻撃内容が大きく変化する。 その状態でさらにHPを6分の1減らすとスペルカードを解除し、通常攻撃に戻る。 これを繰り返し、3枚目のスペルカードを解除させて初めて撃破扱いになる。 通常攻撃→スペルカードの切り替わり時にはカットインとスペルカード宣言エフェクトが入る。 通常攻撃→スペルカード、スペルカード→通常攻撃の切り替わり時にボスが無防備になる時間があるが その時にいくらダメージを与えても次の攻撃開始時にリセットされてしまう。 十六夜咲夜 B6Fのボス。通常攻撃は自機狙いにナイフを1本投げてくる。壁で防げるので上手く利用しよう。 1枚目のスペルカードは幻在「クロックコープス」。自機から少し離れた位置に3本×4列のナイフを設置し、自機に向けて飛ばしてくる。 設置されたナイフと直角方向に逃げれば当たらない。通常攻撃も引き続き飛んでくるので注意を怠らないように。 設置されたナイフは壁で消えないことにも注意。 2枚目のスペルカードは幻象「ルナクロック」。自機から少し離れた位置に4本×4列のナイフを設置するところまではクロックコープスと似ているが 今度は全部が自機に向けて飛んでくるのではなく、半分は緑色に変化しランダムな角度に変更されて飛んでいく。 できるだけ距離を取って緑色のナイフを落ち着いて見て避けよう。 通常攻撃も相変わらず飛んでくる。クロックコープスの時よりタイミングが早いのにも注意しよう。 3枚目のスペルカードはメイド秘技「操りドール」。通常攻撃の後、前方に4本×4列のナイフを2セットを発射する。 4本×4列のナイフは『自機を狙う列の左右の列』のみが真っ直ぐ飛び、残りの2列はランダムに角度が変化する。 接近していると広がる前のナイフが全て当たってしまうので、迂闊に近付かないこと。 避けるならルナクロックと同じく距離を取って緑のナイフに注意して避けよう。 東風谷早苗 B9Fのボス。通常攻撃は小さなクナイ弾を大量に撃ってくる。これも接近していると大ダメージを受けるので注意。 これも壁で消えるのでうまく利用するといい。 1枚目のスペルカードは秘術「グレイソーマタージ」。早苗の周囲に5発×5列の丸弾を星型に設置し、自機狙いの中弾を2発撃った後 設置した丸弾が5方向に飛んでいく。中弾は壁で消えるが、丸弾は消えない。 回避しながら戦う場合は早苗の左右に距離を取ると飛んでくる丸弾が避けやすいことを覚えておこう。 2枚目のスペルカードは奇跡「白昼の客星」。早苗の後方に2つの弾源を設置し、そこから壁で消えない粒弾を8方向に2発ずつ飛ばす。 グレイソーマタージと同様に自機狙いの弾も撃ってくるので、こちらをメインに避けると良い。 3枚目のスペルカードは奇跡「神の風」。自機狙いの中弾の後、壁で消えない中弾と粒弾を全周囲16方向に1発ずつ飛ばす。 3枚目のスペルにしてはあまり迫力がないが、接近していると案外大きなダメージを受けるので注意。 霊烏路空 B12Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲12方向弾×2発。自機狙いではないので距離を取って少しだけ軸をずらせば避けられる。 1枚目のスペルカードは核熱「ニュークリアフュージョン」。巨大な熱弾を8方向に、壁で消えない丸弾を16方向に飛ばす。 熱弾は攻撃判定が大きいので距離を取って避けるといい。 2枚目のスペルカードは爆符「メガフレア」。収縮していく熱弾を16方向に、自機狙い弾も2発撃ってくる。 いずれも壁で消えるので、うまく逃げながら攻撃すれば楽なスペル。 3枚目のスペルカードは焔星「フィクストスター」。周囲を回る熱弾を4つ発射→自機狙い弾を2発発射→固定の4方向弾を発射のパターン。 自機狙い弾以外は壁で消えない。熱弾は発射されてから一定時間以内なら触れてもダメージを受けない。 ポーションと体力に余裕があるなら接近して短期決戦したいところ。 古明地さとり B15Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲大弾。距離を取って落ち着いて避けよう。 1枚目のスペルカードは想起「テリブルスーヴニール」。予告線の位置に全周囲レーザーの後自機狙いの大弾を撃ってくる。 レーザーは攻撃範囲の中で立ち止まるとダメージを受け続けるため、予告線が見えたらすぐに範囲外に逃げること。 2枚目のスペルカードは想起「百万鬼夜行」。いずれも壁で消える全方位大弾と自機狙い特大弾を撃ってくる。 障害物を利用すれば楽に戦えるスペルではあるが、特大弾は薄い壁や障害物に隣接していると消える前に被弾するので注意。 3枚目のスペルカードは想起「全人類の緋想天」。全周囲ビーム弾の後、連続ダメージを与えるレーザーを4発撃ってくる。 レーザーは回避しそこなうと即死の危険性も高いため、自機を狙ってくる1発目を確実に避けよう。2~4発目はランダム方向に撃っている。 ビーム弾のおかげで接近戦ではダメージを避けられないので、ポーションを沢山用意しよう。 たぶん何度も事故死する事になると思うので、ボス戦の前に安全な場所にスキマの巻物を床に設置して、里との中継地点を作っておくと良い。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 出来れば思わぬ事故に備えて、想起「全人類の緋想天」の前に装備を全て外しておきましょう。 (HARD以降は装備回収出来る。) EXTRAについて ●各種ショートカット用の巻物が不思議な力に阻まれて使えなくなる。(スキマの巻物は除く) ●1Fから地道に降りるしかないが、その階のボスを倒さないと下の階に降りれない。 (咲夜だけは例外的にミスディレクションを使うことでフラグを立てなくとも階下へ行くことが可能。⇒VerUpにより不可能に) ●4Fに到達しても紅魔館への巻物は使用可能にはなりません。 (4Fのボスを倒さないと紅魔館の巻物が使えないのは仕様となっています。) ただし、タイトルに戻ると一度使えるようになった紅魔館への巻物は使えなくなってしまいます。 ●攻略時間短縮の為に、真っ先にMAP中央近辺にあるボス部屋を目指しましょう! ●各キャラ最強装備はボスDrop品のみ。 ●強いリングが手に入るかどうかが攻略のカギ。 EXTRAでは敵のステータスが非常に高く、通常攻撃はダメージが半分以下になる等、近接メインのキャラは攻略が困難。 スペル攻撃ならダメージはあまり変わらないが、地霊殿ではHP800~1000程度を保たないと一瞬で神社送りにされるのでHPの確保も重要。 また、接近した瞬間に攻撃してくるので逃げ撃ちも慎重に行わないとあっさり殴られる。 遠距離キャラは低HPの傾向があるので、この辺の兼ね合いが難しい。 最初はキスメを倒し続けて強力なリングを手に入れるまで粘ろう。 特にセブンスヘブンズリングはHP上昇に加えて防御力も大幅に上がるので、全キャラ共通して安定装備。 霊夢はSPの成長が悪いのでリングオブザロードで補強するといい。 クリアを目指すならLv50前後、主力スペルのLVも限界まで上げてから挑むのが望ましい 攻略する際は、咲夜が圧倒的に楽。 ミスディレクションを連発すればボス以外は可能な限りスルーできる。階段探し、宝の回収も容易。 特に終盤の異常なまでの耐久力の雑魚や、移動が速く厄介な狼系をワープで無視できるのは大きい。 また、10~12Fはハメ地形が多くミスディレを利用すれば、雑魚含め一方的に攻撃しやすい。 範囲攻撃スペルが無いので、いかにボスの取り巻きを捌くかが鍵。 回避率を高める為に、常にプライベートスクウェアを掛けておこう。 霊夢は魔力振りの封魔陣をメインにすれば通用するが、実現するのは困難かも。 魔理沙は攻撃面は十分だが、HPの成長が低く、防具が貧弱なので後半が厳しい。 アリスは範囲攻撃、逃げ撃ち、対ボスの火力どれも優秀なので、敵を殲滅するなら最も安定して攻略できる。 チルノファーム 大量のチルノと一緒にキャッキャウフフする。 ●チルノファームチケットは消耗品。 (万が一死んだ時の事を考え、まず始めに復帰用のスキマを床に設置しておこう! ただし、何故か床に設置したスキマは見えなくなるので注意!) ●フロア数1F。ボスはいない。遠距離攻撃もしてこない。 ●チルノの強さは大体Lunaticの狼程度だが、一度に大量に襲ってくるので遠距離キャラで舐めてかかると危険。 ●運が良ければ、アイスミニソード(鍛錬不可)や各種リングをDropする。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください チャレンジダンジョン!(第13回)Lv10(テクニカル) Lv9 ノーコン(テクニカル) Lv8 回復なし(テクニカル) Lv7 ノーコン(テクニカル) Lv6 回復なし(テクニカル) Lv5(テクニカル) Lv4(テクニカル) Lv3 火水闇(ノーマル) Lv2 火水闇(ノーマル) Lv1 火水闇(ノーマル) 攻略指南 コメント チャレンジダンジョン!(第13回) チャレンジダンジョン登場! (公式サイト) チャレンジダンジョン!の第13回。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。 Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ) クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。(※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2015年05月02日(土)23:59までに ダンジョンをクリアする必要がある。) 道中およびボスドロップなし。 【初実装】 2015.04.24(金) 12 00 【実施期間】 2015.04.24(金) 12 00 ~ 2015.05.01(金) 23 59 【クリア報酬】 Lv 報酬 Lv 報酬 10 ヤミピィ 5 ノエルドラゴン・ルージュ(Lv25) 9 ホノピィ 4 たまドラ(HP+3、攻撃+3、回復+3) 8 ミズピィ 3 超キングゴールドドラゴン 7 モクピィ 2 2,000友情ポイント 6 ヒカピィ 1 50万コイン Lv10(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:6】 獲得経験値:64,613/獲得コイン:66,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 神王妃・ヘラ 4,170,694 580 (15,792) 1 神王妃の洗礼 先制 31,584ダメージ ※通常攻撃は変換対象ドロップがない場合のみ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)神王妃の吐息(2)ギガグラビティ(3)ギガグラビトンボム ブラックナイトメア 14,213ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) 神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビトンボム 78,960ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 澪王妃・ヘラ・イース 6,093,951 23,400 19,969 1 澪王妃の世界 先制 5ターンの間、スキル使用不可 ブルーブリザード 19,969ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 フリーズブラスト 16,974ダメージ+ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用) アイスコフィン 4,992ダメージ+ランダムで5体が1~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) アブソリュートゼロ 現HPの100%のダメージ(HP30%以下で使用) B3 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化 ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用) ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計31,878ダメージ(HP50%以下で使用) B4 覚醒ゼウス・ディオス 3,205,510 8,040 17,385 1 神王の戒め 先制 22,601ダメージ ※HP50%以下で木→光に属性変更 神々の守り 999ターンの間、状態異常無効化(最初の行動で使用) 火消しの暴風 13,908ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で盤面に火ドロップがある場合必ず使用) 破邪の神光 15,647ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で盤面に闇ドロップがある場合使用) ジュピタージェネシス 34,770ダメージ(HP30%以下で使用) B5 聖都の守護神・アテナ 8,562,222 4,680 - 1 よくぞここまで来ました! 先制 味方のHPが全回復 ※HP50%以下で光→木に属性変更※アイギスの守り、ニケの聖歌、リザレクションのうちいずれか1つを使用すると他の2つのスキルは使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)リザレクション(こちらのHP条件あり)(2)ニケの聖歌(3)アイギスの守り(4)スターバースト シャイニングスピア 19,055ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化 ストームパニッシャー 6連続攻撃 計28,584ダメージ シケリアストライク 現HPの99%のダメージ アイギスの守り 999ターンの間、状態異常無効(HP90%以下で使用) ニケの聖歌 闇属性のモンスターが10ターンの間、行動不能(HP75%以下でPTに闇属性のモンスターがいる場合一度だけ使用)(闇属性モンスターがいない場合、かわりにアイギスの守りを使用) リザレクション 自分のHPを全回復(HP50%以下でこちらのHPが23,819以上の場合一度だけ使用。(こちらのHPが上記以下の場合、かわりにニケの聖歌を使用) スターバースト 10連続攻撃 計238,190ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B6 ゼウス&ヘラ 9,929,321 3,420 (63) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss ※HP50%以下で光→闇に属性変化※1ターンでゼウス→ヘラの順にそれぞれ行動。※HP40%以上では、3の倍数の行動時に・神の雷→髪を整えているを使用し、それ以外は・神の雷→(往復ビンタor魔性の抱擁)および・ゼウスブレード→(往復ビンタor神の悪戯orギガグラビティ)からランダムで行動が決定。※通常攻撃は・神王の眼光時に神タイプが居ない場合・神々の祝福時にHPが通常攻撃値以下の場合のみ ①よくぞここまで参った②いっぱい楽しみましょう♪ 先制 ①2ターンの間、状態異常無効化②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 HP40%以上でのゼウスの行動 神の雷 7,560ダメージ+左縦3列目と4列目を光ドロップに変換 ゼウスブレード 9,450ダメージ+横上から4列目を光ドロップに変換 HP40%以上でのヘラの行動 髪を整えている 2ターンの間、状態異常無効化(3の倍数の行動時に使用) 往復ビンタ 3連続攻撃 計11,340ダメージ 神の悪戯 4,725ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換 魔性の抱擁 6,300ダメージ+サブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ ①神王の眼光②とどめ、いっちゃうよ~! ①神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(神タイプがいない場合、かわりに通常攻撃)②何もしない(HP10%~40%で必ず使用/1回のみ) ①スーパーノヴァ②グラビトンボム ①10連続攻撃 計28,350ダメージ②50,400ダメージ(HP10%~40%で必ず使用) ①ラース・オブ・ゴッド②神々の祝福 ①現HPの95%のダメージ②自分のHPを最大HPの50%回復(ラース・オブ・ゴッドを受けた後のこちらのHPが通常攻撃値(63)以下だと、かわりに通常攻撃)(HP10%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 神王妃・ヘラ 8,018 8,000 澪王妃・ヘラ・イース 13,461 13,440 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 13,461 13,440 覚醒ゼウス・ディオス 8,841 10,080 聖都の守護神・アテナ 13,461 13,440 ゼウス&ヘラ 7,371 8,400 Lv9 ノーコン(テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値の目安:54,265/獲得コイン:61,260 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ジェネレイトアースドラゴン 3,083,508 7,380 36,994 3 双角の猛獣 先制 現HPの99%のダメージ ※HP50%以下で木→火に属性変化 ブレイズホーン 31,445ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ギガントクロー 2連続攻撃 計55,492ダメージ(HP50%以下で使用) B2 天風の龍騎姫・イシュタル 3,876,792 0 8,023 1 風戦神のお守り 先制 4ターンの間、状態異常無効化 HP30%以上では上から順にスキルを使用し、「ちょ、ちょっと、休憩を…」以降は通常攻撃と「な、なんて手強いのっ!」を使用 いくよ!ニヌルタ! 3ターンの間、攻撃力3倍 サンドストーム 12,036ダメージ+ドロップが真っ黒になる(攻撃力3倍時) ガストシュート 18,051ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(攻撃力3倍時) ゲイルスラスト 5連続攻撃 計24,070ダメージ(攻撃力3倍時) ちょ、ちょっと、休憩を… 何もしない な、なんて手強いのっ! 何もしない(HP30%以上で使用) ううっ…助けてお父さんっ!! 何もしない(HP30%以下でアヌの裁きと交互に使用) アヌの裁き 6連続攻撃 計96,276ダメージ(HP30%以下で使用) B3 超絶キングメタルドラゴン 44,456 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時8,800ダメージ) がぶりんちょ 275,000ダメージ(6の倍数の行動時に使用) B4 聖刻の龍騎姫・ジャンヌダルク 4,619,411 0 - 1 問答無用! 先制 現HPの75%のダメージ 赤龍兵ヴァロワ 9,926ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化 青龍兵ジルドレ 9,926ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化 突撃あるのみ! 4連続攻撃 計13,236ダメージ 火気厳禁っ!!!! 火属性のモンスターが2~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 今こそ勝機!攻めるのよ! 3ターンの間、攻撃力が2倍(HP50%以下で使用。以降、効果が切れるたびに再使用) 進撃のラ・ピュセル 5連続攻撃 計39,700ダメージ(攻撃力2倍時) B5 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変化上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計25,464ダメージ 龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計318,275ダメージ B6 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 2,571,543 0 - 2 屍龍の呪い 先制 10ターンの間、毒ドロップが落ちてくる ※HP50%以下で闇→木に属性変化※通常攻撃なし アシッドブレス 27,652ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する 屍龍の怨念 ドラゴンタイプのモンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用、以後「ヘルポイズンブレス」を繰り返す) ヘルポイズンブレス 27,652ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換する(HP50%以下で使用) B7 黒天の真龍王・ゼローグ 7,705,818 8,016 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) Boss (先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%未満で使用) 真龍王の魔爪 19,336ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 29,004ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ジェネレイトアースドラゴン 3,801 5,040 天風の龍騎姫・イシュタル 8,153 10,800 超絶キングメタルドラゴン 7,500 7,500 聖刻の龍騎姫・ジャンヌダルク 8,153 10,800 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,421 7,200 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 9,696 8,400 黒天の真龍王・ゼローグ 11,541 11,520 Lv8 回復なし(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値:23,292/獲得コイン:30,864 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 冥界の闇番犬・ケルベロス 1,299,076 408 - 1 ヘルハウリング 先制 ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変換する デスバイト 5,352ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換する トリニティファング 3連続攻撃 計32,109ダメージ(HP25%以下で使用) B2 義侠の魔神将・アモン 62,969 432 15,554 1 最低のおもてなし 先制 リーダーとフレンドが3ターンの間、行動不能 ※HP50%以下で水→闇に属性変化 ひれ伏しなさい! 12,443ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ホーホーホー 3連続攻撃 計16,332ダメージ(HP50%以下で使用) B3 予見の魔神将・アスタロト 41 600,000 - 1 遊んであ~げるっ♪ 先制 ドロップが真っ黒になる ※HP50%以下で木→闇に属性変化 回復なんか、ダ~メッ 5,852ダメージ+回復ドロップを他色のドロップに変化(HP30%以上で「いっくよ~♪」と交互に使用) いっくよ~♪ 現HPの75%のダメージ(HP30%以上で「回復なんか、ダ~メッ」と交互に使用) やっちゃえ コシュまる! 4連続攻撃 計16,384ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 サイクロンデビルドラゴン 1,885,730 24,600 25,444 2 魔龍の眼光 先制 光属性モンスターが4ターンの間、行動不能(光属性モンスターがいる場合に使用) ※HP50%以下で闇→木に属性変化 魔龍の咆哮 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(光属性モンスターがいない場合に使用) ヘルボール 22,900ダメージ+水ドロップを闇ドロップに変化 ダークサイクロンブラスト 31,805ダメージ+ドロップが真っ暗になる(HP50%以下で使用) B5 邪炎の魔神将・ベリアル 1,714,191 1,080 - 3 3ターン待ってやる 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%以下で火→闇に属性変化 魔戦車の猛攻 4連続攻撃 計154,616ダメージ(必ず使用) B6 溟海の大悪魔・クラーケン 2,359,964 0 24,743 2 這い寄る魔手 先制 木属性モンスターが3ターンの間、行動不能(PTに木属性モンスターがいる場合使用) ブラックアウト 先制 6,186ダメージ+ドロップが真っ黒になる(PTに木属性モンスターがいない場合はこちらを使用) 触手攻撃 18,577ダメージ+ランダムで2体が2ターンの間、行動不能(3回に一度、優先的に使用) ハードテンタクル 3連続攻撃 計37,116ダメージ(HP30%以下で使用) B7 大魔王・サタン 8,680,556 460 7,819 1 魔王の眼光 先制 7,819ダメージ Boss 悪魔の結界 999ターンの間、状態異常無効化(初回行動時使用) 虚無の波動 味方の補助スキル解除(条件を満たしていても悪魔の結界やワールド・エンドを優先) ワールドエンド 6連続攻撃 計84,444ダメージ(3の倍数+1の行動時に必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 冥界の闇番犬・ケルベロス 3,045 4,032 義侠の魔神将・アモン 3,261 4,320 予見の魔神将・アスタロト 3,261 4,320 サイクロンデビルドラゴン 3,801 5,040 邪炎の魔神将・ベリアル 3,261 4,320 溟海の大悪魔・クラーケン 3,045 4,032 大魔王・サタン 3,618 4,800 Lv7 ノーコン(テクニカル) 【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:23,199/獲得コイン:27,600 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ソティス 1,532,431 0 - 1 ナイルの加護 先制 999ターンの間、20万以上のダメージを吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変更 3ターンだけ待ってあげる 何もしない(最初の行動で使用) さよならー カウントダウン(3,2,1)後に7連続攻撃 計287,966ダメージ(再使用時は再度カウントを行う) B2 覚醒スフィンクス 3,544,861 460 - 1 守護陣 先制 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変更※条件を同時に満たした場合の優先度は(1)憤怒の突進(2)ファラオの意向(3)王獣の眼光 砂塵咆哮 8,250ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 王獣の眼光 スキル使用までのターン数が2ターン増加HP80%以下で必ず使用/一度のみ) ファラオの意向 2ターンの間、リーダーが交代(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 憤怒の突進 12連続攻撃 計99,000ダメージ(HP10%以下で必ず使用) B3 暗黒太陽神・ラー 50 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で光→闇に属性変化 太陽の威光 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる(最初の行動で使用) ソーラービーム 778ダメージ(2回目の行動で使用) ソーラーレーザー 7,777ダメージ(3回目の行動で使用) ソーラーカノン 15,554ダメージ(4回目の行動で使用) ソーラーエクスプロージョン 77,770ダメージ(5回目以降の行動で使用) B4 冥穣の守護神・メジェドラ 5,150,188 564 13,792 1 メジェリュージョン 先制 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代(先制で使用、その後もランダムで使用)(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃) ※HP50%以下で木→火に属性変更 うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収(効果がかかっていないとき必ず使用) 不可視の一瞥 3,448ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 メジェビーム 以下の効果がランダムで発動・13,792ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化・現HPの99%のダメージ・10,344ダメージ+ドロップが真っ黒になる メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計33,102ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B5 オシリス 2,568,378 1,200 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Boss 冥穣の王政 先制 99ターンの間、木と闇ドロップが落ちやすくなる 裁きの訊杖 9,497ダメージ+中央横一列をお邪魔ドロップに変化(恵みの賢杖と交互に使用) 恵みの賢杖 18,993ダメージ+縦2列目と5列目を回復ドロップに変化(裁きの訊杖と交互に使用) 不可視の援護 2連続攻撃 計37,986ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ソティス 7,368 8,400 覚醒スフィンクス 3,618 4,800 暗黒太陽神・ラー 5,166 5,880 冥穣の守護神・メジェドラ 5,901 6,720 オシリス 1,146 1,800 Lv6 回復なし(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:14,269/獲得コイン:20,896 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 火の上忍 808,853 640 4,256 1 忍犬の術 3,405ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 忍犬大乱踏 5~8連続攻撃 計4,255~6,808ダメージ(HP50%以下で忍犬の術と交互に使用) 木の上忍 275,520 32,000 4,469 1 木遁・木枯し 先制 2,235ダメージ+ドロップが真っ黒になる 猿飛流抜刀術 6連続攻撃 計5,364ダメージ(HP50%以下で使用) B2 光の守護鬼・ショウキ 626,042 750 8,653 2 ここから先は 先制 4,327ダメージ ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用、孤軍奮闘よりも優先される) 怒りの鉄拳 17,306ダメージ(攻撃力3倍時51,918ダメージ) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) 闇の守護鬼・ジャキ 1,042,708 0 7,403 2 通さねえ! 先制 ドロップが真っ黒になる(B1で作られた暗闇ドロップが残っている場合、代わりに先制で通常攻撃?) ぶった切り 11,105ダメージ(最初の行動で必ず使用、孤軍奮闘よりも優先される) 怒りの鉄拳 14,806ダメージ 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B3 覚醒ワダツミ 3,058,819 470 11,403 1 大海の衣 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で水→闇に属性変化 海刃 11,403ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化 神水の災恵 17,105ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化 父なる海神の呪詛 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で一度だけ使用) 海神の一撃 45,612ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B4 霊峰の破戒神・大天狗 1,328,763 0 9,788 2 縛! ランダムで3体が3ターンの間、行動不能(HP40%以上で初回行動時のみ使用) 壊! 14,672ダメージ 滅! 6,852ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 精神を研ぎ澄ましている 何も起こらない(HP40%以下で使用)(次回行動で生者必滅使用) 生者必滅 4連続攻撃 計78,304ダメージ(以降、精神研ぎ澄ましている→生者必滅の繰り返し) B5 竹取の翠月花・かぐや姫 3,024,097 470 10,361 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss ※HP50%以下で木→光に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)不死の薬(2)蓬莱の玉の枝(3)夜穿天昇※通常攻撃は蓬莱の玉の枝使用時に悪魔タイプがいない場合のみ 穢れを落としてさしあげますっ! 先制 こちらのHPが全回復 燕の産んだ子安貝 12,951ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変換 龍の首の珠 7,771ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変換 火鼠の裘 7,771ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変換 仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ 蓬莱の玉の枝 悪魔タイプが2~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)(悪魔タイプがいない場合、かわりに通常攻撃) 夜穿天昇 20,722ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 不死の薬 自分のHPが全回復(HP1%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火の上忍 398 768 木の上忍 398 768 光の守護鬼・ショウキ 458 880 闇の守護鬼・ジャキ 458 880 覚醒ワダツミ 4,918 5,600 霊峰の破戒神・大天狗 2,721 3,600 竹取の翠月花・かぐや姫 4,918 5,600 Lv5(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:12,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 神化の紅面 18 60,000 9,999 6 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 神化の蒼面 18 60,000 9,999 6 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 神化の碧面 18 60,000 9,999 6 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 神化の金面 18 60,000 9,999 6 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 神化の黒面 18 60,000 9,999 6 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 ハーピィデーモン 51,150 2,200 5,550 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 ブラッドデーモン 52,650 2,200 5,580 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 バトル6以降出現 ホノピィ 22 6,000,000 6,153 1 ミズピィ 22 6,000,000 6,153 1 モクピィ 22 6,000,000 6,153 1 ヒカピィ 22 6,000,000 6,153 1 ヤミピィ 22 6,000,000 6,153 1 B5 火炎獄・パイロデーモン 563,611 800 6,792 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 ランダムで2体出現 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,228ダメージ(HP40%以下で使用) 氷結獄・フロストデーモン 560,140 800 6,694 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,048ダメージ(HP40%以下で使用) 樹海獄・タウロスデーモン 556,667 800 6,583 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計11,850ダメージ(HP40%以下で使用) 光天獄・ハーピィデーモン 570,556 800 6,903 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,426ダメージ(HP40%以下で使用) 闇地獄・ブラッドデーモン 574,028 800 7,000 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,600ダメージ(HP40%以下で使用) B9 疾駆の人馬・ケンタウロス×2 152,250 15,000 4,740 1 疾風突き 先制 2,844ダメージ 五月雨突き 3連続攻撃(計4,977ダメージ)4連続攻撃(計6,636ダメージ)(連続攻撃回数はランダム) 踏み込み 474ダメージ(HPが30%以下でクリティカルチャージと交互に使用) クリティカルチャージ 9,480ダメージ(HPが30%以下で踏み込みと交互に使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) B10 魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク 2,086,181 2,050 10,444 1 控えよ 先制 現HPの99%のダメージ Boss ※HP50%以下で水→闇に属性変化 フリーズベイン 7,833ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換する 魔皇帝の暗影 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用、次のターンは「格の違いを見せてやろう」) 格の違いを見せてやろう 何もしない(以後「インフィニティブレード」を繰り返す) インフィニティブレード 連続攻撃 計20,888ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 神化の紅面 250 250 神化の蒼面 250 250 神化の碧面 250 250 神化の金面 250 250 神化の黒面 250 250 パイロデーモン 395 960 フロストデーモン 395 960 タウロスデーモン 395 960 ハーピィデーモン 395 960 ブラッドデーモン 395 960 ホノピィ 224 224 ミズピィ 224 224 モクピィ 224 224 ヒカピィ 224 224 ヤミピィ 224 224 火炎獄・パイロデーモン 498 960 氷結獄・フロストデーモン 498 960 樹海獄・タウロスデーモン 498 960 光天獄・ハーピィデーモン 498 960 闇地獄・ブラッドデーモン 498 960 疾駆の人馬・ケンタウロス 575 1,440 魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク 3,168 4,200 Lv4(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:25,000程度 +道中出現モンスター バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 パイロデーモン 31,618 1,540 3,701 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 フロストデーモン 32,635 1,540 3,721 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 タウロスデーモン 33,652 1,540 3,843 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 ハーピィデーモン 34,668 1,540 3,762 1 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 ブラッドデーモン 35,685 1,540 3,782 1 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 フレイムキメラ 23,384 350 5,185 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,260ダメージ バブルキメラ 22,367 350 5,043 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,060ダメージ リーフキメラ 21,350 350 4,880 2 連続攻撃 2連続攻撃 計6,832ダメージ ボルトキメラ 24,400 350 5,348 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,488ダメージ ミストキメラ 25,417 350 5,490 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,686ダメージ ミノタウロス 46,564 112 6,954 4 ファイアブレイク 3,477ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換(最初の行動で必ず使用) 気合溜め 次回攻撃時のダメージ2倍(通常攻撃13,908ダメージ) コカトリス 19,113 112 4,697 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換 イビルアイ ランダムで1体が5ターンの間、行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ピヨピヨ鳴いている 何もしない ケンタウロス 51,647 5,600 2,684 1 ウインドランス 1,879ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用) サイクロプス 92,313 0 6,954 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ メガインパクト 10,431ダメージ(HP30%以下で使用) ダークレディ 21,145 112 3,701 2 ダークワールド ドロップが真っ黒になる ビンタ 4,626ダメージ 神秘の仮面 15 100,000 4,000 1 ミスリット 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 ダブミスリット 15 100,000 7,777 5 【Lv4道中の編集】 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 氷砕機龍・アルデバラン 860,484 896 11,872 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(35,616ダメージ) オートリペア HPを最大値の40%回復(HP50%以下で一度だけ使用) アイスクラッシャー 2~5連続攻撃 計16,620~41,550ダメージ(HP25%以下で使用) B9 旋風機龍・カノープス 831,040 896 8,339 1 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(25,017ダメージ) オートリペア HPを最大値の40%回復(HP50%以下で一度だけ使用) サイクロンブラスト 3連続攻撃 計20,850ダメージ(HP25%以下で使用) B10 砲炎機龍・ベテルギウス 889,929 896 12,225 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(36,675ダメージ) Boss オートリペア HPを最大値の40%回復(HP50%以下で一度だけ使用) メギドキャノン 2連続攻撃 計34,230ダメージ(HP25%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン パイロデーモン 277 672 フロストデーモン 277 672 タウロスデーモン 277 672 ハーピィデーモン 277 672 ブラッドデーモン 277 672 フレイムキメラ 245 588 バブルキメラ 245 588 リーフキメラ 245 588 ボルトキメラ 245 588 ミストキメラ 245 588 ミノタウロス 109 336 コカトリス 109 336 ケンタウロス 109 336 サイクロプス 109 336 ダークレディ 109 336 ミスリット 100 500 ダブミスリット 22 24 神秘の仮面 16 20 氷砕機龍・アルデバラン 7,228 9,600 旋風機龍・カノープス 7,228 9,600 砲炎機龍・ベテルギウス 7,228 9,600 Lv3 火水闇(ノーマル) 【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,467~3,800程度 +道中出現モンスター バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 デカホノりん 8,244 40 542 3 デカアワりん 10,600 40 565 3 デカモリりん 12,956 40 612 3 デカヒカりん 15,900 40 636 3 デカワルりん 18,256 40 707 3 ルビーカーバンクル 7,302 112 2,379 2 サファイアカーバンクル 7,420 112 2,450 2 エメラルドカーバンクル 7,538 112 2,520 2 トパーズカーバンクル 7,656 112 2,591 2 アメジストカーバンクル 7,891 112 2,732 2 武者ゴブリン 12,602 112 3,439 4 マリンゴブリン 13,191 112 3,604 4 ホブゴブリン 13,780 112 3,792 4 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 アースナイト 11,736 135 2,375 2 ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 サムライオーガ 48,289 0 10,600 4 アイスオーガ 48,878 0 10,788 4 アーマーオーガ 49,467 0 10,953 4 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B7 サラマンダー 95,518 176 2,520 3 Boss シーサーペント 119,073 176 4,640 4 Boss ドラゴネット 130,851 176 4,287 3 Boss ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン デカホノりん 76 192 デカアワりん 76 192 デカモリりん 76 192 デカヒカりん 76 192 デカワルりん 76 192 ルビーカーバンクル 108 320 サファイアカーバンクル 108 320 エメラルドカーバンクル 108 320 トパーズカーバンクル 108 320 アメジストカーバンクル 108 320 武者ゴブリン 108 320 マリンゴブリン 108 320 ホブゴブリン 108 320 フレイムナイト 153 360 アクアナイト 153 360 アースナイト 153 360 ホワイトナイト 153 360 ブラックナイト 153 360 サムライオーガ 175 420 アイスオーガ 175 420 アーマーオーガ 175 420 サラマンダー 476 896 シーサーペント 476 896 ドラゴネット 476 896 【Lv3の編集】 Lv2 火水闇(ノーマル) 【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,212~1,503程度 +道中出現モンスター バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 パイロデビル 2,681 280 490 1 フロストデビル 2,702 280 494 1 タウロスデビル 2,723 280 502 1 ハーピィデビル 2,766 280 507 1 ブラッドデビル 2,787 280 519 1 ホノペンドラ 6,460 24 925 2 ペンペンドラ 6,249 24 861 2 ジュノペンドラ 6,038 24 798 2 ピカペンドラ 6,460 24 925 2 ヤミペンドラ 6,460 24 925 2 アカムギドラ 12,350 20 1,110 2 アオムギドラ 12,561 20 1,077 2 ミドムギドラ 12,772 20 1,047 2 キンムギドラ 12,772 20 1,047 2 クロムギドラ 12,772 20 1,047 2 ねねこ 4,370 210 936 2 こだま 5,426 0 1,186 はまひめ 2,259 0 1,060 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B7 フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 【Lv2の編集】 Lv1 火水闇(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:451~587程度 +道中出現モンスター Lv1道中出現モンスター バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ホノりん 261 6 82 3 レッドカーバンクル 298 9 149 2 レッドゴブリン 484 9 201 4 レッドオーガ 2,457 0 573 5 フレイムファイター 931 30 283 3 アワりん 298 6 89 3 ブルーカーバンクル 335 9 156 2 ブルーゴブリン 558 9 223 4 ブルーオーガ 2,643 0 536 5 アクアファイター 1,005 30 305 3 モリりん 335 6 104 3 グリーンカーバンクル 372 9 171 2 ゴブリン 670 9 261 4 オーガ 2,829 0 573 5 アースファイター 1,079 30 328 3 ヒカりん 409 6 127 3 イエローカーバンクル 409 9 179 2 ホワイトファイター 1,228 30 283 3 ワルりん 447 6 134 3 パープルカーバンクル 484 9 201 2 ブラックファイター 1,303 30 335 3 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B7 デカホノりん 2,606 15 171 3 Boss デカアワりん 3,350 15 179 3 Boss デカモリりん 4,094 15 194 3 Boss ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 【Lv1の編集】 攻略指南 過去のチャレンジダンジョンも参考に。(開催履歴) 【Lv10】 1Fに先制特大ダメージを与える神王妃・ヘラが出現。 耐久パーティ以外は何か対策をしない限りパズルもできず力尽きてしまう。マミヤや裏天空龍等で一応ダメージを軽減することは可能。 しかしノーコンを狙わないのであればむしろ割り切ってしまった方が最終的にコンティニューに使用した魔法石の数が少なく済む場合もある。 その次にはスキル封印をする究極ヘラ・イース、後半にはHP800万を超える究極アテナに根性持ちかつ1000万弱ものHPを持つゼウス&ヘラがボスとして出現。 総じて超高難度ダンジョンに相応しい面子となっている。 【Lv9】 デフォードがスリーディアに変わっただけでほぼ前回同様のダンジョンである。 息切れしやすい構成のため、属性パで挑むときはスキルの使い所を吟味してメリハリをつけて攻略していこう。 【Lv8】 前回に引き続き悪魔エリアとなっている。 面子は殆ど変わらないが、B6がクラーケンになったため、火属性PT、特に覚醒ミネルヴァはかなり不利になったと言える。 闇、水を同時に半減出来る覚醒組はいないため、火力PTにしろ耐久PTにしろ、サタンへの余力を残しつつクラーケンをなるべく少ない被害で突破する必要がある。 【Lv7】 スフィンクスが参加したが、リーダーチェンジと巻き戻しに注意すればたいした相手ではない。 【Lv6】 ワダツミがいきなり3Fに出てくるため、相応のスキブがないと準備が不十分のまま挑むハメになる。 +おでん自動回復PT L自動回復リーダー(水エンジェル等) F究極緑おでん Sギガグラ×2 大ダメージ枠(明星x2等) いつもの自動回復おでんパ、HP9000程度、自動回復5500程度でいけるはず、たぶん 明星が攻撃力依存ダメージになったため、スキル使用者の攻撃力次第でより楽になります 1F…木にターゲットしてスキル溜め、木をスキルで倒す(ギガグラ、ギガグラ、明星程度)。全スキルをため直し、使わずに火を倒す。 2F…開幕全開放で光を倒し、それから闇を適当に。スキルは全部使って良い、倒し損ねても殴り合いでOK。(ギガグラ、ギガグラ、明星、明星、グングニルでだいたい終了) 3F…スキルを溜めてスキルを使いつつ削り、HP25%切る前に全部溜めなおし倒せるところで全開放。 4F…スキルを溜めてスキルを使いつつ削り、HP40%切る前に全部溜めなおし倒せるところで全開放。 5F…スキルを溜めてスキルを使いつつ削り、全部溜めなおし倒せるところで全開放。間違ってHP1%以下にしないよう注意。 【Lv5】 今回もほぼいつも通りのフロア編成。ピィが複数出現した場合に備えて固定ダメージ、あるいは毒持ちのキャラを入れておくと安定するだろう。 【Lv4】 機械龍3体構成。大ダメージ攻撃を受けないように注意しよう。 【Lv1〜3】 土日ダンジョンがクリア出来るなら問題無いだろう。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 TEST -- 2015-05-01 20 57 58 レベル7 覚醒ミネルヴァパ サブ ベジット 天下御免五右衛門 赤ソニ エキドナ ノーコン出来ました! -- 2015-05-01 21 01 06 ↑送信ミス...失礼しました!1Fは普通に殴り2Fは10%〜20%まで削って陣ミネで突破3Fは2色毎回消せば問題なし!4Fは五右衛門にリダチェンしたので真花火使ってオチコンあったけどワンパン!5Fはエキドナ使って五右衛門のLS効果が残ってるのでミネスキルで2回攻撃で倒せました!運絡みだったけどw -- 2015-05-01 21 10 31 Lv9 LF究極五右衛門、S赤ソニアx2、赤おでん、ヤマタケでクリアできました。L以外スキルマ、プラスはF含め600です。1Fでスキルため、2Fはヤマタケ、3Fは赤おでん、4Fは赤ソニア、5F五右衛門、6F、赤ソニア、7F五右衛門で終わりです。 -- 2015-05-01 21 40 26 lv8 LFアテナ Sイザナミ 悟空 エキドナ シンデレラ 。1F2way 2Fシンデレラで回復 3F属性変化後貫通 4Fエキドナ待機 5Fエンハ 強化 6Fエキドナと強化で削りきる -- 2015-05-01 21 52 05 ↑ごめ。サブはイザナギでした・・・・。 -- 2015-05-01 21 54 28 Lv9 五右衛門の報告やたらあがってるけどよくこんな糞みたいな回復事故運ゲーやってられんな。スタミナの無駄すぎるわ -- 2015-05-01 22 26 22 ウチもLv9LF五右衛門無理だったので、上の方のLF覚ミネを参考に行ったらクリアできました。Sは↑↑、赤ソニア、家具、ヤマタケ。1Fミネ+残り2ターンで削る。2Fミネ、ヤマタケ。3F火4×4組める盤面でカグ。4Fスキル貯めたら、5F用の強化花火以外使って突破。5F強化花火。7Fはスキル貯め放題なので、6F突破できるスキル貯まったら突破。7F殴り合い。初Lv9クリアで嬉しいです! -- 2015-05-01 23 12 31 Lv9 LソニFブブ Sハク 呂布 パンドラ アンリでクリア。プラスはF含め1250程度 デブメタでハクアンリ+呂布 ジャンヌ初手でパンドラ回復 スリーディアで初手赤ソニ ドラゴンゾンビが鬼門。毒泥落ちが終わるまで耐えるのがキツかった -- 2015-05-02 00 04 59 Lv9 LFベジット S孫権 ソニアグラン ハガマル×2でクリア +はベジットが2体ともハイパーでした -- 2015-05-05 14 12 50 コメント すべてのコメントを見る
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ルールの題名 ルールの簡単な紹介 ダンジョンアタックほげほげ ランダムダンジョンふがふが シティーアドベンチャーぴよぴよ 旅モノほげほげ2 戦闘重視ふがふが2 その他ぴよぴよ3 (ルール名)シナリオフック置き場 (ルール名)ダンジョンマップ置き場 (ルール名)自作エネミー置き場 (ルール名)自作チャート置き場
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死霊術師ダンジョン 宝箱の中身はこちら 宝箱-死霊術師 地名 敵 宝箱 クエスト UESP参照 備考 ザコ ボス 通常 薬 ボス イスティラス砦 14-17 1 8 6 1 UESP Fort_Istirus, MAP 死霊術師の祭壇 泉の洞穴 6 0 0 0 0 あり UESP Wellspring_Cave, MAP ヴァリエラ砦 9 0 4 4 1 UESP Fort_Variela, MAP ウェンデルベク 10 1 11 0 2 あり UESP Wendelbek, MAP 死霊術師の祭壇、ヴァーラ石 エレングリン 1 1 4 0 1 UESP Elenglynn, MAP オントゥス砦 14 0 11 2 1 あり UESP Fort_Ontus, MAP ガーラス・アジーア 6 1 4 0 1 UESP Garlas_Agea, MAP カプター砦 6-14 0 10 1 1 UESP Fort_Cuptor, MAP キンドレッド洞穴 14-19 1 7 1 1 UESP Kindred_Cave, MAP 苔石の洞窟 4 2 2 2 2 あり UESP Moss_Rock_Cavern, MAP シローン 14-16 1 7 0 3 あり UESP Silorn, MAP ヴァーラ石 テレマン砦 7-9 1 6 1 1 あり UESP Fort_Teleman, MAP ネニヨンド・トウィル 6 1 6 2 1 あり UESP Nenyond_Twyll, MAP ヴァーラ石 ブラッドラン洞穴 5-6 1 4 1 1 UESP Bloodrun_Cave, MAP ヘイム 5 1 8 2 2 UESP Hame, MAP ヴァーラ石 ポソール洞窟 7-12 0 3 1 0 UESP Pothole_Caverns, MAP マカメンテイン 2-12 1 12 1 1 あり UESP Mackamentain, MAP ヴァーラ石 闇の裂目 12-22 1 0 0 1 あり UESP Dark_Fissure, MAP 死霊術師の祭壇 リンチャル砦 13-14 1 4 4 1 UESP Fort_Linchal, MAP 死霊術師の祭壇 アリアス湖の洞窟 0 0 2 1 1 あり UESP Lake_Arrius_Caverns, MAP コンジュラータイプとの複合ダンジョン アンデルパル洞穴 0 1 4 1 0 あり UESP Underpall_Cave, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン ダブルクロス砦 12-16 0 6 3 1 UESP Fort_Doublecross, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン ハウリング洞穴 5 0 0 1 0 あり UESP Howling_Cave, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン 迷子の洞窟 9-27 0 9 2 0 UESP Lost_Boy_Cavern, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン マギア砦 0 0 0 0 1 あり UESP Fort_Magia, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン 山彦の洞窟 11 1 10 10 6 あり UESP Echo_Cave, MAP アンデッドタイプとの複合ダンジョン ブランブルポイント洞穴 0 0 0 0 1 あり UESP Bramblepoint_Cave, MAP モンスタータイプとの複合ダンジョン Top>ダンジョン>死霊術師ダンジョン Top>お勧め狩場>死霊術師ダンジョン
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コランダムシールド コランダム地方で取れた、とても硬い鉱石で作った盾。 刺突/炎耐性 装備可:アナ 希少鉱石であり、贅沢に盾に使われることは滅多に無い。 中でもとびきり綺麗な物は宝石として扱われて、 サファイアなんて名前が付けられて、街に買われていく。 熱に強く、更に固く、 宝石としてショーケースの中に 価値を閉じ込めてしまうなんてとんでもない……! こういうものこそ、多少の見栄えは捨てても、 装備品として流通させるべきだ。
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ダンジョンについてはここで話し合います。 名称 特徴 概略図 宝箱の配置 敵 使用するマップチップ BGM イベントの詳細 名称 特徴 概略図 宝箱の配置 敵no.1 no.2 no.3 no,4 no.5 no.6 no.7 BOSS 使用するマップチップ イベントの詳細 エルゼアの森 簡易的な森 - - おばけかずら 盗賊の山道 とうぞくボス 船上 死の大陸に行く間 - - モービーディック 死の大陸の洞窟 ロストドラゴン ウルストンクラフト社 偽ヴィクター 獣人族の渓谷 タルカス クリスタルの秘境 ミノタウロス テレジアの城地下 シヴァ ハイラントの森 アルビオンの山 アルビオン 寄り道用ルアノク フェンリル 機械帝国闘技場 皇帝?ヴィクター? 機械帝国地下水道 研究所 チョコフォンの森 ミオンのいる海 ファミュールを手に入れるダンジョン ピサマヤー内部 妖精王の洞窟 ダミアン・ルカの古城 エデンVSワールド 創世神の世界 はじめに クリアまでにどの程度のダンジョンをクリアするのか? それを踏まえた上でプロットを構築する必要があるかなと で、調査したところ 3→27、4→18、5→29、6→30、7→21、9→21 番外でドラクエ3→20 5と6は行く必要のないサブダンジョンが8~10ほどあります つまり・・・20前後という数字がカギってことです サブを除いて20 {一つのダンジョンをクリアして次の目的地へ行くまでに2~3レベルが上がるとして、ラスダン到着時にレベル40~60。 これは偶然ではなく、バランスを取るとこのくらいの数字に落ち着くと見て間違いないと思います。} もしかしたら他のゲームでもこのくらいで抑えてる可能性も あ、あまりに小さいダンジョンはカウントしてません。またはファブールでの襲撃イベントのようなものも。 あくまで頭を使って攻略しなければならない、通常のダンジョンでそのくらいってことです 全部でダンジョンのマップは 色違いを抜いて(海 溶岩 毒 氷) 6種類のイメージです ダンジョンの内訳は ダンジョン1(森林) ダンジョン2(鍾乳洞) ダンジョン3(地下道 遺跡) ダンジョン4(山道 渓谷) ダンジョン5(要塞) ダンジョン6(神殿) 浅瀬 雲海 墓地等は新たにダンジョンを用意するのではなくパーツの組み合わせで構築したいと考えています 仮テンプレ 名称 特徴 概略図 宝箱の配置 敵 使用するマップチップ BGM イベントの詳細 * FF5のマップ考察 町は整備された通路、村はむき出しの緑で分けて、建物のチップ自体は全部使い回している。 屋根の色は違っている。プレイヤーが順番に回るAとBの街・村では必ず違う色である。(が色自体は使い回している) 地形がどの町・村も工夫されていて特徴的である。 噴水や用水路の使い方も工夫してある。 森は上からのアングルで作られている。 現段階のダンジョン案(22か所) 寄り道無し 最初のエデン 西の大陸北西 冒頭のダンジョンとも言えないような森 (おばけかずら) (・カトプレパスの巣) ワールド 最初の丘 (黒衣の騎士 イベントのみ) 西の大陸中央 山賊の山道(初心者向けのチュートリアルダンジョン そこに巣食うはぐれテャン兵 とうぞくボス&リザード) 西の大陸南東 レントの沖合い(5の船の墓場っぽく色々と座礁してる船がある場所 組織(機械帝国)の作った魔獣 モービーディック) 死の大陸(の中の何かのダンジョン) (黒衣の騎士2) 同大陸内での洞窟のダンジョン (機械帝国の実験魔獣 ロストドラゴン) 東の大陸南部 ウルストンクラフト本社(がダンジョンになってる ヴィクターの姿をしたエヌオー) 東の大陸中央 渓谷のダンジョン (途中で出くわすのがバララントその1) 東の大陸中央奥 風の(?)クリスタルまでのまた別のダンジョン (クリスタルの試練の魔物 ミノタウロス) 東の大陸北西ミーデルフォン城 (悪逆領主の変身した ゴグ・マゴグの二匹 それを始末に来たガルダ) 地図北東のハイラント アルビオンの山 地図北東のハイラント 造船ドック (ハイラントを占領する機械帝国の将軍が変身したグレートデーモン) 地図北部中央 機械帝国西端 研究所のダンジョン (研究所中心部に存在する魔導兵器タルカス) エデン 西の大陸南東 エルゼア南の関所を抜けた先にチョコフォンの森 東の大陸北東 ピサマヤーの高僧までのダンジョン 東の大陸北西 ファミュールの巣(山頂の途中の道でバララントその2) 南部中央の大陸 妖精王の洞窟 (黒衣の騎士3) 地図北東 ダミアン・ルカの古城 (城の中では クリス リーヴァ エヌオーと対決) 再度ワールド(ワールドとエデンの中間的なところ?) 地図中央北部の大陸 機械帝国北東 忘れ去られた遺跡 (バララントその3 ガーディアン) 地図中央北部の大陸 機械帝国中央部 首都(エヌオー ガルダ 皇帝) 場所未定 大戦艦 (超巨大戦艦とスクロールしながら各箇所を破壊するバトル) 場所未定 大戦艦内部 (エヌオー ヴィクター ガルダ 皇帝 バロール) エデン 地図中央 世界の深淵 (アスタロート アーリマン ??? ?????) 寄り道一切無しでクリアのみの場合に絶対に通らなきゃいけない場所です
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脱出 通称「脱出」そのまんまだな 推奨レベル120~ 3人以上から入場可能だったはず 忍耐が2箇所ありPTによってはだいぶ時間がかかるかもしれない 被ダメがでかく死にかけそうな場所もある 一段階 1回目の忍耐 慣れれば結構楽 誰かがひとりでもクリアしてポータルに入れば全員クリアとなる 二段階 敵を全滅させる 三段階 毒霧みたいな迷路的な何か 1~6の部屋があり6の部屋の右下にいままでの部屋で出てなかったクリアのポータルがある 1つの部屋に4つのポータルがありそれぞれの足場に敵がいる 誰かが入ったことがわかるようにポータルに入るときにはその敵を倒す ただし被ダメがでかくHP低いと死ねるので注意 5の部屋から確実に6の部屋へのポータルがある ひとりでもポータルに入れば全員クリアとなる 以下憶測 6の部屋以外の部屋はその部屋を除いた1~5の部屋につながっている (ex.3の部屋は1,2,4,5の部屋に繋がるポータルがある) つまり5の部屋に入れたなら部屋番号と位置を伝えれば捗る (ex.4の部屋で左上のポータルから5の部屋に入れたなら「4左上」とか) 四段階 敵を全滅させる ただし開幕接触で被ダメ受けるからHPに注意 五段階 2回目の忍耐 慣れろ 六段階 敵大量に出てくるから倒して鍵をとって牢屋開けて終了 牢屋は鍵持っている状態で牢屋をクリックで開く 七段階 アニをひたすら殴って倒す たいして厄介な敵ではない 看守の鍵50個とベルトが交換できる なんかあったら追記修正しろください